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Inzoi每周出售100万张,Krafton Eyes长期特许经营

by Dylan Apr 05,2025

韩国游戏巨头克拉夫顿(Krafton)宣布,其最新冠军Inzoi在其蒸汽迅速推出后仅一周内就销售了100万份,从而破坏了销售记录。这项成就标志着Krafton迄今为止发表的任何游戏的销售里程碑。

在3月28日启动后,Inzoi迅速成为谈话的话题,因为玩家发现了一个小故障,使他们能够在游戏中跑来杀死孩子。 Krafton迅速解决了这个问题,标记为“意想不到的错误”,然后推出一个补丁以纠正情况。

尽管有最初的争议,但Inzoi还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评论。它还在Twitch上达到了175,000名并发观众的高峰,确保了游戏类别中的第三名。值得注意的是,它根据销售后仅40分钟的销售收入而飙升至Steam的全球畅销产品名单。

该游戏的游戏中用户生成的内容(UGC)平台Canvas在发布日与超过120万参与者进行了大量参与,上传了超过470,000个内容。

IGN对Inzoi的早期访问版本的评论使它得分为6/10,并指出:“ Inzoi是一个具有雄心勃勃的视觉效果模拟器,但截至其早期访问发布时的深度不足。”

克拉夫顿(Krafton)将其发布前的促销活动和与社区的持续沟通归功于建立信任和动力,从而导致发行。根据Krafton的说法,Inzoi全球展示柜和演示构建在引起高度兴趣方面特别有效。

首席执行官Ch Kim通过早期访问向全球受众介绍Inzoi表示感谢和兴奋,这强调了Krafton致力于与玩家进行持续沟通的承诺,并将Inzoi作为长期特许经营IP培养。

Inzoi最好和最被诅咒的作品

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展望未来,Krafton计划通过未来的更新来增强Inzoi,这些更新将引入新内容,包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC将免费提供,直到游戏的完整版本。

为了回应玩家的反馈,Krafton承诺在4月通过Hotfixs应用快速修复,以解决报告的问题。该公司承认Inzoi的全球社区的规模是“下一层次的体验”,并正在通过“反复试验”导航,以找到与球员群体进行交流的最佳方法。

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