by Aaron Mar 15,2025
Un video interno filtrado revela la experimentación de Sony con personajes de PlayStation con IA. The Verge informó en un video, supuestamente del grupo de tecnología avanzada de PlayStation Studios, que muestra Alo impulsado por la IA de los Juegos de Horizon . La posterior eliminación del video de YouTube después de un reclamo de derechos de autor de MUSO (una compañía que enumera Sony Interactive Entertainment como cliente) da crédito a su autenticidad. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
El video, según lo detallado por The Verge, presenta al director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, conversando con un Aloy con AI. La tecnología utiliza el Whisper de OpenAI para el habla a texto, GPT-4 y LLAMA 3 para el diálogo y la toma de decisiones, la síntesis de voz emocional de Sony (EVS) para el habla y la tecnología Mockingbird de Sony para la animación facial.
La conversación demuestra las capacidades de la IA, con Aloy exhibiendo una voz robótica y animaciones faciales algo rígidas. Si bien las respuestas de Aloy son contextualmente relevantes, la voz difiere de la de Ashly Burch, su actriz de voz habitual. La demostración incluye un segmento dentro del mundo de los juegos oeste de Horizon , que muestra la IA integrada en el juego. La yuxtaposición de interactuar con un carácter controlable de esta manera es sorprendente, especialmente teniendo en cuenta los temas narrativos de la serie Horizon .
La demostración, un prototipo desarrollado con Guerrilla Games, sirve como un escaparate interno de los avances de IA de Sony. Si bien es prometedor, Sony no ha confirmado planes para integrar esta tecnología en productos de consumo, y su viabilidad en los juegos actuales de PS5 sigue sin estar claro. Sin embargo, esto se alinea con las tendencias de la industria, ya que muchos competidores persiguen activamente la integración de IA en los juegos.
Microsoft, por ejemplo, recientemente presentó Muse, una IA diseñada para la ideación del diseño de juegos. El uso de la IA generativa en los juegos es un tema candente, aunque enfrenta críticas con respecto a las preocupaciones éticas, los problemas de los derechos y el desafío de producir contenido atractivo. El experimento fallido de las Palabras clave con un juego generado por IA completamente AI destaca estos desafíos, enfatizando el papel irremplazable del talento humano. A pesar de esto, compañías como EA y Capcom también están explorando la IA generativa para varios aspectos del desarrollo del juego.
Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y Head of Product en PlayStation Studios, destacó la importancia de la IA en los juegos para las generaciones más jóvenes (Gen Z y Gen Alpha), enfatizando su deseo de experiencias personalizadas. Esto incluye interacciones NPC impulsadas por la IA adaptadas a las acciones de los jugadores. La reciente admisión de Activision de usar IA generativa para algunos activos de Call of Duty: Black Ops 6 , en medio de controversia en torno a una pantalla de carga generada por IA, subraya aún más la exploración continua de la industria de esta tecnología.
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