by Aaron Mar 15,2025
Um vídeo interno vazado revela a experimentação da Sony com os personagens do PlayStation, movidos a IA. A Verge relatou um vídeo, supostamente do grupo de tecnologia avançado da PlayStation Studios, mostrando Aloy, dirigido pela IA, dos Jogos Horizon . A remoção subsequente do vídeo do YouTube após uma reivindicação de direitos autorais da MUSO (uma empresa que listou a Sony Interactive Entertainment como cliente) dá credibilidade à sua autenticidade. O IGN alcançou a Sony para comentar.
O vídeo, conforme detalhado pelo The Verge, apresenta o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversando com um Aloy de AI. A tecnologia utiliza o sussurro do OpenAI para o texto, o GPT-4 e o LLAMA 3 para diálogo e tomada de decisão, a síntese de voz emocional da Sony (VEs) para a fala e a tecnologia Mockingbird da Sony para animação facial.
A conversa demonstra as capacidades da IA, com Aloy exibindo uma voz robótica e animações faciais um tanto rígidas. Embora as respostas de Aloy sejam contextualmente relevantes, a voz difere da de Ashly Burch, sua atriz de voz usual. A demonstração inclui um segmento no Horizon Proibidden West Game World, mostrando a IA integrada à jogabilidade. A justaposição de interagir com um caráter controlável dessa maneira é impressionante, especialmente considerando os temas narrativos da série Horizon .
A demonstração, um protótipo desenvolvido com jogos de guerrilha, serve como uma vitrine interna dos avanços da AI da Sony. Embora promissor, a Sony não confirmou planos de integrar essa tecnologia aos produtos de consumo, e sua viabilidade nos jogos atuais do PS5 permanece incerta. No entanto, isso se alinha às tendências da indústria, pois muitos concorrentes estão buscando ativamente a integração de IA nos jogos.
A Microsoft, por exemplo, recentemente revelada Muse, uma IA projetada para a ideia de design de jogos. O uso da IA generativa em jogos é um tópico quente, embora enfrente críticas sobre preocupações éticas, questões de direitos e o desafio de produzir conteúdo envolvente. O experimento fracassado do Keywords Studios com um jogo totalmente gerado pela IA destaca esses desafios, enfatizando o papel insubstituível do talento humano. Apesar disso, empresas como EA e Capcom também estão explorando IA generativa para vários aspectos do desenvolvimento de jogos.
Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions e chefe de produto da PlayStation Studios, destacaram a importância da IA nos jogos para as gerações mais jovens (Gen Z e Gen Alpha), enfatizando seu desejo de experiências personalizadas. Isso inclui interações NPC orientadas por IA adaptadas às ações do jogador. A recente admissão da Activision sobre o uso da IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 , em meio à controvérsia em torno de uma tela de carregamento gerada pela IA, ressalta ainda mais a exploração da indústria contínua dessa tecnologia.
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