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泄漏的内部索尼视频使用Horizo​​n的Aloy显示AI驱动的PlayStation角色原型

by Aaron Mar 15,2025

泄漏的内部视频揭示了索尼通过AI驱动的PlayStation角色进行的实验。 Verge在一段视频中报道了PlayStation Studios的先进技术集团,展示了Horizo​​n Games的AI驱动Aloy。在Muso(将Sony Interactive Entertainment列为客户)的版权索赔之后,该视频随后从YouTube中删除了其真实性。 IGN已与索尼联系发表评论。

该视频由The Verge详细介绍,其中包括Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy交谈。该技术利用Openai的语言来进行语音到文本,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的情感语音综合(EV)以及索尼对面部动画的模仿鸟技术。

对话展示了AI的功能,Aloy表现出机器人的声音和有些僵硬的面部动画。尽管Aloy的回应在上下文上具有相关性,但声音与她通常的配音演员Ashly Burch的不同之处。该演示包括“地平线”中禁止西部游戏世界中的一个细分市场,展示了集成到游戏玩法中的AI。以这种方式与可控性格相互作用的并置令人震惊,尤其是考虑到地平线系列的叙事主题。

该演示是由游击游戏开发的原型,它是索尼AI进步的内部展示。虽然很有希望,但索尼尚未确认将这项技术集成到消费产品中的计划,并且在当前PS5游戏中的可行性尚不清楚。但是,这与行业趋势保持一致,因为许多竞争对手都积极追求游戏中的AI集成。

例如,微软最近揭幕了Muse,这是一种用于游戏设计构想的AI。在游戏中使用生成AI是一个热门话题,尽管它面临着关于道德问题,权利问题以及生产引人入胜的内容的挑战的批评。关键字工作室的失败实验和完全AI生成的游戏突出了这些挑战,强调了人才的不可替代的作用。尽管如此,EA和Capcom等公司也在探索游戏开发各个方面的生成AI。

PlayStation Productions的负责人,PlayStation Studios的产品负责人Asad Qizilbash强调了AI在游戏中对年轻一代(Z Gen and Alpha)的重要性,强调了他们对个性化体验的渴望。这包括针对玩家动作量身定制的AI驱动的NPC交互。 Activision最近承认使用生成AI进行某种使命召唤:Black Ops 6资产,围绕AI生成的装载屏幕的争议,进一步强调了对这项技术的持续行业探索。

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