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リークされた内部のソニービデオは、Horizo​​nのAloyを使用してAIを搭載したPlayStationキャラクターのプロトタイプを表示します

by Aaron Mar 15,2025

リークされた内部ビデオは、AIを搭載したPlayStationキャラクターでのソニーの実験を明らかにします。このVergeは、PlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupからのビデオで報告され、 Horizo​​n GamesのAI駆動型のAloyを紹介しています。 Muso(クライアントとしてSony Interactive Entertainmentをリストしている会社)からの著作権請求に続いて、YouTubeからのビデオのその後の削除は、その信頼性に信用を与えます。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

このビデオは、Vergeが詳述しているように、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalを特徴としており、AIを搭載したAloyと会話しています。このテクノロジーは、スピーチツーテキストにOpenaiのささやき、対話と意思決定のためにGPT-4およびLlama 3、スピーチのためのソニーの感情的な音声統合(EVS)、およびフェイシャルアニメーションのためのソニーのモッキンバードテクノロジーを利用しています。

会話はAIの能力を示しており、Aloyはロボットの声とやや硬いフェイシャルアニメーションを示しています。アロイの反応は文脈的に関連していますが、声は彼女の通常の声の女優であるアシュリー・バーチの声とは異なります。デモには、 Horizo​​n Forbidden West Game World内のセグメントが含まれており、ゲームプレイに統合されたAIを紹介しています。この方法で制御可能なキャラクターとの対話の並置は、特にHorizo​​nシリーズの物語のテーマを考慮して、印象的です。

ゲリラゲームで開発されたプロトタイプであるデモは、ソニーのAIの進歩の内部ショーケースとして機能します。ソニーは有望ですが、このテクノロジーを消費者製品に統合する計画を確認していません。現在のPS5ゲーム内での実現可能性は不明のままです。ただし、多くの競合他社がゲームにおけるAI統合を積極的に追求しているため、これは業界の動向と一致しています。

たとえば、Microsoftは最近、ゲームデザインのアイデアのために設計されたAIであるMuseを発表しました。ゲームにおける生成AIの使用はホットなトピックですが、倫理的な懸念、権利の問題、魅力的なコンテンツを作成するという課題に関する批判に直面しています。キーワードスタジオの実験に失敗した実験は、完全にAIに生成されたゲームで、これらの課題を強調し、人間の才能のかけがえのない役割を強調しています。それにもかかわらず、EAやCapcomのような企業は、ゲーム開発のさまざまな側面の生成AIも探求しています。

PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、若い世代(Gen ZとGen Alpha)のゲームにおけるAIの重要性を強調し、パーソナライズされた体験への欲求を強調しました。これには、プレーヤーアクションに合わせたAI駆動型NPCインタラクションが含まれます。 Call of Duty:Black Ops 6アセットに生成AIを使用するというActivisionの最近の入場は、AIが生成された荷重画面をめぐる論争の中で、この技術の継続的な業界探索をさらに強調しています。

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