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"El impacto de Oblivion supera el de Skyrim, incluso hoy"

by Blake Apr 23,2025

Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estuvieron cerca durante la era de Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, muchos contarán buenos recuerdos. Para mí, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * fue un juego que creó innumerables momentos inolvidables. Estaba trabajando en la revista oficial de Xbox en ese momento, y aunque el exitoso puerto de * The Elder Scrolls III: Morrowind * to Xbox no capturó mi interés, * Oblivion * lo hizo desde el principio. Originalmente programado para ser un título de lanzamiento para la segunda Xbox, * Oblivion * nos tenía en OXM haciendo múltiples historias de portada en anticipación de su lanzamiento. Solo las capturas de pantalla eran impresionantes, y aproveché ansiosamente todas las oportunidades para visitar Bethesda en Rockville, Maryland.

Cuando llegó el momento de revisar *Oblivion *, en una era en la que las revisiones exclusivas eran comunes, estaba encantado de asumir la tarea. Regresé a Rockville y pasé cuatro días en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, sumergiéndome en el juego. Durante cuatro gloriosos días de 11 horas, viví en Cyrodiil, explorando su impresionante y abierto mundo de fantasía medieval. Antes de regresar a casa, había registrado 44 horas en el juego, lo que condujo a la revisión de 9.5 de 10 de 10 de *Oblivion *, un puntaje que mantengo hasta el día de hoy. El juego fue increíble, lleno de misiones cautivadoras como The Dark Brotherhood, sorpresas inesperadas como el Unicornio y mucho más. Desde que jugué una construcción de envío en un kit de depuración Xbox 360, tuve que comenzar de nuevo con la versión minorista final, pero eso no me impidió invertir otras 130 horas en el juego. No sorprende que esté encantado con la versión remasterizada y relanzada en las plataformas modernas.

El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion

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Para los jugadores más jóvenes que crecieron con *Skyrim *, el recién lanzado *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *será su primer juego de Scrolls de mayor parte de la línea principal desde *Skyrim *llegó por primera vez a los estantes hace más de 13 años. Mientras que los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente *The Elder Scrolls VI *, que probablemente aún está a 4-5 años de distancia, tengo envidia de esta generación que experimenta *olvido *por primera vez. Sin embargo, dudo que *Oblivion *tenga el mismo impacto en ellos que para mí en marzo de 2006. Como un juego de dos décadas, ha sido superado por títulos posteriores como *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *y *Starfield *. Además, si bien el remaster se ve mejor que el original, no tiene el mismo golpe visual que tuvo en 2006 cuando fue uno de los primeros juegos verdaderos de la próxima generación de la era HD introducida por la Xbox 360. Las remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos en las plataformas actuales, a diferencia de los remaskes como * Resident Evil * desde cero y el coincidencia de los estándares visuales actuales.

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* The Elder Scrolls IV: Oblivion* fue el juego correcto en el momento correcto, aprovechando al máximo los televisores HD y ampliando el alcance y la escala de los juegos del mundo abierto. Fue un cambio de juego para los jugadores de consola que anteriormente habían experimentado sus mundos interactivos a través de televisores intercalados de 640x480. (En particular, en febrero de 2006, EA lanzó *Fight Night Round 3 *, que también fue visualmente impresionante).

Mis recuerdos de * Oblivion * son abundantes, ya que el juego ofreció mucho que explorar y hacer. Para aquellos que juegan * Oblivion * por primera vez, recomiendo correr a través de la misión principal o guardarla hasta que hayas explorado cada búsqueda lateral y actividad del mundo abierto. La razón es simple: una vez que comiences la línea de búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar aleatoriamente, por lo que es mejor enfrentarlos desde el principio.

El salto tecnológico de * Morrowind * a * Oblivion * podría nunca ser replicado, aunque quizás * los Scrolls 6 * * nos sorprenderán si esperamos lo suficiente. Sin embargo, jugar * Oblivion remasterizado * no se sentirá tan muy diferente de * Skyrim * como lo hizo para mí en ese entonces. Sin embargo, ya sea que sea un novato o un veterano con cientos de horas registradas, * Oblivion * Oblivion es un mundo de fantasía medieval totalmente realizado y sus innumerables sorpresas y aventuras siguen siendo mi favorita en la serie Elder Scrolls. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si la sorpresa de su lanzamiento se echó a perder varias veces antes de su eventual regreso.

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