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"Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

by Blake Apr 23,2025

Xbox 360 시대에 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어 보며 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고 많은 사람들이 추억을 화나게 할 것입니다. 나에게 * The Elder Scrolls IV : Oblivion *은 잊을 수없는 수많은 순간을 만든 게임이었습니다. 나는 당시 공식 Xbox 잡지에서 일하고 있었고, Elder Scrolls III : Morrowind * to Xbox의 성공적인 포트는 내 관심을 사로 잡지 못했지만, * Oblivion *은 처음부터했던 것입니다. 원래 두 번째 Xbox의 런칭 타이틀이 될 예정인 * Oblivion *은 Oxm에서 우리에게 출시를 기대하면서 여러 커버 스토리를 수행했습니다. 스크린 샷만으로는 아슬 아슬했고, 메릴랜드 주 록빌에있는 베데스다를 방문 할 기회가 열렬히있었습니다.

배타적 리뷰가 일반적인 시대에 *Oblivion *을 검토 할 때가 왔을 때, 나는 그 과제를 수행하게되어 기뻤습니다. 나는 Rockville로 돌아와 Bethesda의 지하실에있는 회의실에서 4 일을 보냈다. 4 번의 영광스러운 11 시간 동안, 나는 시로 디일에서 살면서 멋진 넓고 열린 중세 판타지 세계를 탐험했습니다. 집으로 돌아 가기 전에, 나는 게임에 44 시간을 기록했는데, 이로 인해 *Oblivion *에 대한 10 개 리뷰 중 OXM의 9.5 가이 날까지 스코어링되었습니다. 이 게임은 믿을 수 없을 정도로 놀라운 일이었고, 어두운 형제단, 유니콘과 같은 예기치 않은 놀라움 등과 같은 매력적인 퀘스트로 가득했습니다. Xbox 360 디버그 키트에서 제출 빌드를 연주 한 이후 최종 소매 버전으로 다시 시작해야했지만 게임에 130 시간 더 투자하는 것을 막지는 못했습니다. 현대 플랫폼에서 리마스터 및 재 릴리스 버전에 대해 기뻐한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

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*Skyrim *과 함께 자란 젊은 게이머들에게 새로 출시 된 *The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *는 13 년 전 *Skyrim *이후 처음으로 선반을 강타한 이래 첫 번째 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임이 될 것입니다. 모든 연령대의 팬들은 여전히 ​​4-5 년이 지난 노인 스크롤스 VI *를 간절히 기다리고 있지만, 나는 처음으로 *망각 *을 경험하는이 세대를 부러워합니다. 그러나, 나는 *Oblivion *이 2006 년 3 월에 나와 같은 영향을 미칠 것이라고 의심합니다. 2 년 된 게임으로서, *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *및 *Starfield *와 같은 후속 타이틀에 의해 능가했습니다. 또한, 리마스터는 원래보다 더 좋아 보이지만 Xbox 360에서 도입 한 HD 시대의 최초의 진정한 차세대 게임 중 하나였던 2006 년과 동일한 시각적 펀치를 가지고 있지 않습니다. Remasters는 스크래치에서 시작하거나 현재 시각적 표준을 초과하는 것을 목표로하는 * 거주 사악한 *와 같은 * 거주 사악한 *와 같은 * 거주 사악한 *와 같이 현재 플랫폼에서 이전 게임을 현대화하는 것을 목표로합니다.

당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과

* Elder Scrolls IV : Oblivion*은 적시에 적절한 게임이었으며 HD 텔레비전을 최대한 활용하고 오픈 월드 게임의 범위와 규모를 확장했습니다. 인터레이스 된 640x480 TV를 통해 이전에 대화식 세계를 경험했던 콘솔 게이머의 게임 체인저였습니다. (특히 2006 년 2 월, EA는 시각적으로 놀랍습니다.

게임이 탐험하고 할 수있는 많은 것을 제공했던 것처럼 * Oblivion *에 대한 나의 기억은 풍부합니다. * Oblivion *을 처음으로 연주하는 사람들에게는 메인 퀘스트를 돌진하거나 모든 사이드 퀘스트와 오픈 월드 활동을 탐색 할 때까지 저장하는 것이 좋습니다. 그 이유는 간단합니다. 일단 메인 퀘스트 라인을 시작하면 망각 게이트가 무작위로 생성되기 시작하므로 일찍 해결하는 것이 가장 좋습니다.

* Morrowind *에서 * Oblivion *으로의 기술적 인 도약은 절대 복제되지 않을 수 있지만, 아마도 장로 스크롤 6 *은 우리가 충분히 오래 기다리면 우리를 놀라게 할 것입니다. 그러나 * Oblivion Remastered *를 연주하는 것은 그 당시 나처럼 * skyrim *과는 크게 다르지 않을 것입니다. 그러나 당신이 수백 시간을 기록한 첫 타이머이든 베테랑이든, * Oblivion의 * 완전히 실현 된 중세 판타지 세계와 그 무수한 놀라움과 모험은 Elder Scrolls 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 최종 반환 전에 릴리스의 놀라움이 여러 번 망가 졌더라도 다시 기뻐합니다.