by Blake Apr 23,2025
Demandez à la plupart des joueurs qui étaient là pendant l'ère Xbox 360, et malgré le tristement célèbre anneau de mort rouge, beaucoup raconteront de bons souvenirs. Pour moi, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * était un jeu qui a créé d'innombrables moments inoubliables. Je travaillais dans le magazine officiel Xbox à l'époque, et bien que le port réussi de * The Elder Scrolls III: Morrowind * à Xbox n'a pas tout à fait capturé mon intérêt, * Oblivion * a fait dès le début. À l'origine prévue pour être un titre de lancement pour la deuxième Xbox, * Oblivion * nous a fait à Oxm en faisant plusieurs histoires de couverture en prévision de sa sortie. Les captures d'écran seules étaient à couper le souffle, et j'ai pris toutes les occasions avec impatience de visiter Bethesda à Rockville, Maryland.
Lorsque le moment est venu de réviser * Oblivion *, à une époque où les critiques exclusives étaient courantes, j'étais ravi de se poursuivre. Je suis retourné à Rockville et j'ai passé quatre jours dans une salle de conférence au sous-sol de Bethesda, me plongeant dans le jeu. Au cours de quatre magnifiques jours de 11 heures, j'ai vécu à Cyrodiil, explorant son monde fantastique médiéval magnifique et grand ouvert. Avant de rentrer chez moi, j'avais enregistré 44 heures sur le match, ce qui a conduit à 9,5 sur 10 sur 10 sur * Oblivion * - un score, je me tiens à ce jour. Le jeu était incroyable, rempli de quêtes captivantes comme la confrérie noire, des surprises inattendues telles que la licorne et bien plus encore. Depuis que j'ai joué une construction de soumission sur un kit de débogage Xbox 360, j'ai dû recommencer avec la version finale de la vente au détail, mais cela ne m'a pas empêché d'investir encore 130 heures dans le jeu. Il n'est pas surprenant que je sois ravi de la version remasterisée et réédition sur les plates-formes modernes.

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Pour les jeunes joueurs qui ont grandi avec * Skyrim *, le nouveau sorti * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * sera leur premier "nouveau" jeu de défilement de l'Elder Main Line depuis * Skyrim * a frappé les étagères il y a plus de 13 ans. Alors que les fans de tous âges attendent avec impatience * l'aîné défile VI *, qui est probablement encore à 4 à 5 ans, j'envie cette génération qui puisse vivre * l'oubli * pour la première fois. Cependant, je doute que * l'oubli * aura le même impact sur eux que pour moi en mars 2006. En tant que jeu de deux décennies, il a été dépassé par des titres suivants tels que * Fallout 3 *, * Skyrim *, * Fallout 4 *, et * Starfield *. De plus, bien que le remaster soit meilleur que l'original, il n'a pas le même punch visuel qu'il avait en 2006 alors qu'il a été l'un des premiers vrais jeux de nouvelle génération de l'ère HD introduits par la Xbox 360. Les remasters visent à moderniser les jeux plus anciens sur les plates-formes actuelles, contrairement aux remakes tels que * Resident Evil * qui commencent à partir de zéro et viser à correspondre ou à dépasser les normes visuelles actuelles.
Résultats des réponses* The Elder Scrolls IV: Oblivion * était le bon jeu au bon moment, profitant pleinement des téléviseurs HD et élargissant la portée et l'échelle des jeux en monde ouvert. Cela changeait la donne pour les joueurs de console qui avaient auparavant expérimenté leurs mondes interactifs via des téléviseurs 640x480 entrelacés. (Notamment, en février 2006, EA a libéré * Fight Night Round 3 *, qui était également visuellement magnifique.)
Mes souvenirs de * Oblivion * sont abondants, car le jeu offrait tellement à explorer et à faire. Pour ceux qui jouent * Oblivion * pour la première fois, je recommande de se précipiter dans la quête principale ou de la sauver jusqu'à ce que vous ayez exploré chaque quête secondaire et activité du monde ouvert. La raison est simple: une fois que vous avez commencé la plaque de quête principale, les portes d'oublieront de commencer au hasard, il est donc préférable de les affronter dès le début.
Le saut technologique de * Morrowind * à * Oblivion * pourrait ne jamais être reproduit, bien que peut-être * le Scrolls d'Elder 6 * nous surprendra si nous attendons assez longtemps. Cependant, jouer * Oblivion Remastered * ne se sentira pas aussi nettement différent de * Skyrim * que pour moi à l'époque. Pourtant, que vous soyez un débutant ou un vétéran avec des centaines d'heures enregistrés, * Oblivion * Fanty Medieval Fantasy World et ses innombrables surprises et aventures restent mon préférée dans la série Elder Scrolls. Je suis ravi que ce soit de retour, même si la surprise de sa sortie a été gâtée plusieurs fois avant son retour éventuel.
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Apr 04,2026
It looks like you're referencing a mix of terms—possibly a playful or creative phrase combining "MNT" (which could stand for "Mint," "Mentor," "Monetary," or even "MNM" from "Mentor," "Nexus," "Mecha") with "Raid: Shadow Legends," a popular mobile gacha RPG, and "Teleria," which might be a fictional or fan-made location. If you're trying to say something like: "Join Raid: Shadow Legends in Teleria!" — then you're likely inviting someone to join a gameplay session, clan, or event in the Raid: Shadow Legends game, set in a fan-created or lore-based region called "Teleria" (possibly inspired by the game's rich fantasy world, like Teyrn, Tenebrae, or other realms). Here’s a more polished version of your message: 🌟 Join us in Raid: Shadow Legends — let’s conquer Teleria together! 🌑⚔️ Looking for allies, clan wars, and epic raids! DM me to team up! Let me know if you want help: Creating a clan name Writing a recruitment post Designing lore for "Teleria" Building a team for raiding Let’s level up! 🎮⚔️
Apr 02,2026