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"O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"

by Blake Apr 23,2025

Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto durante o ERA do Xbox 360 e, apesar do infame anel vermelho da morte, muitos contarão boas lembranças. Para mim, * o Elder Scrolls IV: Oblivion * foi um jogo que criou inúmeros momentos inesquecíveis. Eu estava trabalhando na revista oficial do Xbox na época e, enquanto o porto de sucesso de * The Elder Scrolls III: Morrowind * para Xbox não capturou meu interesse, * Oblivion * fez desde o início. Originalmente programado para ser um título de lançamento para o segundo Xbox, * Oblivion * nos fez no OXM fazendo várias histórias de capa em antecipação ao seu lançamento. Somente as capturas de tela foram de tirar o fôlego, e eu aproveitei ansiosamente todas as oportunidades para visitar Bethesda em Rockville, Maryland.

Quando chegou a hora de revisar *Oblivion *, em uma época em que críticas exclusivas eram comuns, fiquei emocionado ao assumir a tarefa. Voltei para Rockville e passei quatro dias em uma sala de conferências no porão de Bethesda, mergulhando no jogo. Mais de quatro dias gloriosos de 11 horas, morei em Cyrodiil, explorando seu impressionante e abrangente mundo de fantasia medieval. Antes de voltar para casa, eu havia registrado 44 horas no jogo, o que levou a 9,5 de 10 da OXM de 10 revisões de *Oblivion * - uma pontuação que eu mantenho até hoje. O jogo foi incrível, cheio de missões cativantes como a Irmandade das Trevas, surpresas inesperadas como o Unicorn e muito mais. Desde que joguei uma compilação de um kit de depuração do Xbox 360, tive que começar de novo com a versão final de varejo, mas isso não me impediu de investir mais 130 horas no jogo. Não é surpresa que eu esteja emocionado com a versão remasterizada e relançada nas plataformas modernas.

O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion

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Para jogadores mais jovens que cresceram com *Skyrim *, os recém -lançados *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *será o seu primeiro jogo "novo" da principal linha principal desde *Skyrim *chegou às prateleiras há mais de 13 anos. Enquanto os fãs de todas as idades aguardam ansiosamente *o ancião rola VI *, que provavelmente ainda está a 4-5 anos, estou com inveja dessa geração que experimenta *Oblivion *pela primeira vez. No entanto, duvido que *Oblivion *terá o mesmo impacto sobre eles que me fez em março de 2006. Como um jogo de duas décadas, foi superado por títulos subsequentes como *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *e *Starfield *. Além disso, embora a remasterização pareça melhor que a original, ele não tem o mesmo soco visual que teve em 2006, quando foi um dos primeiros jogos de próxima geração da era HD introduzidos pelo Xbox 360. Remasters visam modernizar os jogos mais antigos nos padrões atuais, diferentemente dos remakes como * Resident Evil *, que iniciam o riscos e mirarem para combinar ou exceder os padrões visuais atuais.

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* The Elder Scrolls IV: Oblivion* era o jogo certo na hora certa, aproveitando ao máximo as televisões HD e expandindo o escopo e a escala dos jogos do mundo aberto. Foi um divisor de águas para os jogadores de console que já haviam experimentado seus mundos interativos através de TVs entre 640x480 entrelaçadas. (Notavelmente, em fevereiro de 2006, a EA lançou *Fight Night Rodada 3 *, que também foi visualmente impressionante.)

Minhas memórias de * Oblivion * são abundantes, pois o jogo ofereceu muito a explorar e fazer. Para aqueles que jogam * Oblivion * pela primeira vez, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la até que você explorasse todas as atividades de missão lateral e do mundo aberto. O motivo é simples: depois de iniciar a linha de missão principal, os portões do Oblivion começarão a gerar aleatoriamente, por isso é melhor enfrentá -los desde o início.

O salto tecnológico de * Morrowind * para * Oblivion * pode nunca ser replicado, embora talvez * os rolos mais velhos 6 * nos surpreendam se esperarmos o suficiente. No entanto, jogar * Oblivion Remastered * não se sentirá tão forte de * Skyrim * como para mim naquela época. No entanto, se você é um iniciante ou um veterano com centenas de horas registradas, * o mundo medieval totalmente realizado do Oblivion * e suas inúmeras surpresas e aventuras continuam sendo minhas favoritas na série Elder Scrolls. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que a surpresa de seu lançamento tenha sido estragada várias vezes antes de seu eventual retorno.

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