by Blake Apr 23,2025
询问大多数在Xbox 360时代周围的游戏玩家,尽管臭名昭著的死亡戒指,但许多游戏者仍会叙述美好的回忆。对我来说, *上古卷轴IV:Oblivion *是一款创造了无数令人难忘的时刻的游戏。当时我在Xbox官方杂志上工作,而 *上古卷轴III的成功港口:Morrowind * to Xbox并没有完全引起我的兴趣,但 * Oblivion *从一开始就做到了。最初被定为第二个Xbox的发布标题, * Oblivion *让我们在OXM上做了多个封面故事,以期发布。仅屏幕截图就令人叹为观止,我热切地抓住了所有机会参观马里兰州罗克维尔的贝塞斯达。
当审查 *遗忘 *的时候,在一个普遍的独家评论的时代,我很高兴承担这项任务。我回到了罗克维尔,在贝塞斯达地下室的一个会议室度过了四天,沉浸在游戏中。在四个光荣的11小时几天中,我住在Cyrodiil,探索了它令人惊叹,开阔的中世纪幻想世界。在回到家之前,我在比赛中记录了44个小时,这导致了OXM的9.5个 *Oblivion *的评论中的9.5个 - 直到今天,我的得分是一个得分。这场比赛令人难以置信,充满了迷人的任务,例如《黑暗兄弟会》,《独角兽》等意外的惊喜等等。由于我在Xbox 360调试套件上播放了提交版本,因此我必须从最终的零售版本开始,但这并没有阻止我在游戏中再投资130小时。毫不奇怪,我对现代平台上的重新制作和重新发布的版本感到兴奋。

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对于与 *Skyrim *一起长大的年轻游戏玩家,新发行的 *Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *将是他们自 *Skyrim *自13年前首次上架以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。尽管所有年龄段的粉丝都热切地等待着 *长老卷轴VI *可能还在4 - 5年,但我羡慕这一代人第一次体验 *遗忘 *。但是,我怀疑 *遗忘 *对它们的影响与2006年3月对我的影响相同。作为一场两年历史的游戏,它被随后的标题(例如 *fallout 3 *, *Skyrim *, *fallout *, *fallout 4 *和 *starfield *)所超越。此外,虽然重新制作看起来比原始版本更好,但它的视觉效果并不像Xbox 360介绍的高清时代的第一个真实下一代游戏之一。重新制作旨在使当前平台上的旧游戏现代化现代化的旧游戏,例如 * Resident Evil *,例如从刮擦开始或超过当前的视觉标准或超过当前的视觉标准。
Answersee结果*上古卷轴IV:Oblivion*在正确的时间是正确的游戏,充分利用了高清电视,扩大了开放世界游戏的范围和规模。这是针对游戏机游戏玩家的游戏规则改变者,他们以前曾通过隔开的640x480电视经历了互动世界。 (值得注意的是,2006年2月,EA发行了 *战斗之夜第3轮 *,这也是视觉上令人惊叹的。)
我对“遗忘” *的记忆很多,因为游戏提供了很多探索和做的事情。对于那些第一次玩 *遗忘 *的人,我建议您要么匆忙浏览主要任务,要么保存它,直到您探索了每个侧面任务和开放世界的活动为止。原因很简单:一旦您启动了主要的任务线,遗忘大门就会开始随机产卵,因此最好尽早解决它们。
从 * morrowind *到 *遗忘 *的技术飞跃可能永远不会被复制,尽管如果我们等待足够长的时间,上古卷轴6 *会让我们感到惊讶。但是,玩 *“遗忘”修复 *不会像当时对我那样截然不同。然而,无论您是一名初学者还是数百个小时记录的退伍军人, * Oblivion的 *完全实现的中世纪幻想世界及其无数的惊喜和冒险仍然是我在Elder Scrolls系列中的最爱。我很高兴能回来,即使其发行的惊喜在最终返回之前被多次宠坏了。