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Palworld Dev obligado a parchar el juego en medio de Nintendo, demanda de Pokémon

by Olivia May 13,2025

El desarrollador de Palworld Pocketpair ha revelado que las actualizaciones recientes de su juego fueron necesarias por una demanda de patentes en curso presentada por Nintendo y la Compañía Pokémon. Lanzado a principios de 2024, Palworld se convirtió rápidamente en una sensación, logrando ventas récord y números de jugadores en Steam, Xbox y PC Game Pass. El éxito del juego llevó a Pocketpair a formar Palworld Entertainment con Sony, con el objetivo de expandir aún más la IP, incluido un lanzamiento posterior en PS5.

La controversia que rodea las similitudes de Palworld con Pokémon condujo a acusaciones de copia de diseño, pero en lugar de buscar un caso de infracción de derechos de autor, Nintendo y la Compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes. Buscan daños de 5 millones de yenes cada uno, junto con tarifas de pago atrasadas y una orden judicial para detener la distribución de Palworld.

En noviembre, Pocketpair reconoció la demanda centrada en tres patentes relacionadas con la captura de Pokémon en un entorno virtual. Palworld presenta una mecánica similar donde los jugadores usan una esfera de PAL para capturar criaturas, similar a la jugabilidad en Pokémon Legends: Arceus .

Respondiendo a las presiones legales, PocketPair introdujo Patch V0.3.11 en noviembre de 2024, alterando la mecánica del juego. Esta actualización eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas de PAL, reemplazándola con una convocatoria estática al lado del jugador. Estos cambios, admitió Pocketpair, fueron un resultado directo del litigio, destinado a evitar una mayor interrupción de la experiencia del juego.

Los ajustes adicionales se produjeron con Patch V0.5.5, que cambió la mecánica de deslizamiento de usar PALS para emplear un planeador, aunque los amigos todavía ofrecen beneficios de deslizamiento pasivo. Los jugadores ahora deben llevar un planeador en su inventario para utilizar esta función. Pocketpair describió estas modificaciones como "compromisos" forzados por la amenaza de una orden judicial que podría detener el desarrollo y las ventas de Palworld.

A pesar de estas concesiones, Pocketpair es firme para desafiar la validez de las patentes en cuestión. El estudio expresó su arrepentimiento por los cambios necesarios, pero enfatizó su importancia para garantizar el desarrollo continuo del juego.

La declaración completa de Pocketpair destacó su gratitud hacia los fanáticos y se disculpó por la transparencia limitada durante los procedimientos legales. Reafirmaron su compromiso de desarrollar Palworld y entregar contenido nuevo, reconociendo la decepción que estos cambios pueden causar pero enfatizando su necesidad de evitar mayores interrupciones.

En la Conferencia de Desarrolladores de Juego (GDC) en marzo, John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente editorial de Pocketpair, discutió los desafíos del estudio, incluidas las acusaciones de usar IA generativa y copiar modelos Pokémon. También tocó la naturaleza inesperada de la demanda de patentes, describiéndola como un "shock" para el estudio.

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