by Zoe Mar 16,2025
Yasuhiro Anpo, director de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 Remakes, reveló que la decisión de volver a visitar a Resident Evil 2 surgió de la abrumadora demanda de los fanáticos. Como ANPO dijo: "Nos dimos cuenta: la gente realmente quiere que esto suceda," provocando el simple productor Hirabayashi, "Muy bien, lo haremos".
Inicialmente, el equipo consideró comenzar con Resident Evil 4 . Sin embargo, las discusiones los llevaron a creer que la mayor aceleración del juego hizo alteraciones significativas demasiado riesgosas. La decisión cambió a Resident Evil 2 , un título maduro para la modernización. Para comprender mejor los deseos de los jugadores, el equipo de desarrollo incluso estudió proyectos hechos por fanáticos.
Estas dudas no estaban confinadas a Capcom. Incluso después del lanzamiento de dos remakes y el anuncio de un tercero, los fanáticos expresaron su preocupación, argumentando que Resident Evil 4 , a diferencia de sus predecesores, no requirió una nueva versión.
Mientras que los Originales PlayStation de la década de 1990, Resident Evil 2 y Resident Evil 3 , presentaban ángulos de cámara fijos obsoletos y controles torpes, el lanzamiento de Resident Evil 4 's 201' el lanzamiento revolucionó el género de terror de supervivencia. A pesar de las reservas iniciales, la nueva versión de Resident Evil 4 conservó con éxito la esencia del original al tiempo que mejoraba el juego y la narrativa.
El triunfo comercial de la remake y la recepción crítica positiva validaron la decisión de Capcom, lo que demuestra que incluso los clásicos aparentemente intocables pueden reinventarse respetuosamente con un enfoque creativo e innovador.
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