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Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer

by Zoe Mar 16,2025

Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer

Yasuhiro ANPO, directeur du Resident Evil 2 et Resident Evil 4 Remakes, a révélé que la décision de revoir Resident Evil 2 provenait de la demande écrasante des fans. Comme l'a déclaré ANPO, "Nous avons réalisé: les gens veulent vraiment que cela se produise", ce qui a incité le producteur Hirabayashi simple, "d'accord, nous le ferons."

Initialement, l'équipe a envisagé de commencer par Resident Evil 4 . Cependant, les discussions les ont amenés à croire que les acclamés déjà élevés du jeu ont rendu des modifications importantes trop risquées. La décision s'est déplacée vers Resident Evil 2 , un titre mûr pour la modernisation. Pour mieux comprendre les désirs des joueurs, l'équipe de développement a même étudié les projets de fans.

Ces doutes n'étaient pas confinés à Capcom. Même après la libération de deux remakes et l'annonce d'un troisième, les fans ont exprimé leurs préoccupations, faisant valoir que Resident Evil 4 , contrairement à ses prédécesseurs, n'a pas nécessité de remake.

Alors que les années 1990 PlayStation Originals, Resident Evil 2 et Resident Evil 3 , ont présenté des angles de caméra fixes obsolètes et des commandes maladroites, la sortie de Resident Evil 4 en 2005 a révolutionné le genre d'horreur de survie. Malgré les réserves initiales, le remake de Resident Evil 4 a réussi à conserver l'essence de l'original tout en améliorant le gameplay et le récit.

Le triomphe commercial du remake et la réception critique positive ont validé la décision de Capcom, prouvant que même des classiques apparemment intouchables peuvent être respectueusement repensés avec une approche créative et innovante.

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