by Skylar Mar 15,2025
El Assassin's Creed Shadows de Ubisoft, ambientado en Japón feudal, enfrentó demoras significativas antes de llegar al desarrollo. La ambición de llevar la franquicia a Japón requirió avances tecnológicos sustanciales para cumplir con los altos estándares de Ubisoft tanto para el juego como para la narrativa. El director creativo Jonathan Dumont explicó que el lanzamiento del proyecto se pospuso para garantizar una combinación perfecta de tecnología y narración de cuentos, lo que refleja la importancia del juego para Ubisoft, especialmente siguiendo desafíos con títulos como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora . Estos retrasos también permitieron el refinamiento de la mecánica de Parkour y el polaco general.
A pesar de los años de anticipación, la recepción de las sombras se ha mezclado. Existen preocupaciones con respecto a su similitud con las entradas anteriores como Odyssey y Valhalla , y los protagonistas duales, Naoe y Yasuke, han planteado preguntas sobre el impacto narrativo y la elección del jugador. Ubisoft asegura a los jugadores que el juego puede completarse completamente con cualquiera de los personajes, logrando el 100% de finalización para ambos. Sin embargo, la profundidad y la divergencia de sus historias individuales quedan por ver. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, Ubisoft debe abordar estas preocupaciones mientras ofrece una experiencia fresca y atractiva.
Assassin's Creed Shadows es un proyecto crucial para Ubisoft, que representa la oportunidad de reafirmar la calidad de la serie y mostrar el compromiso del estudio con la innovación.
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