by Skylar Mar 15,2025
在日本封建中,育碧的刺客信條陰影在達到發展之前面臨著重大延誤。將特許經營權帶到日本的野心需要實質性的技術進步,以達到育碧的高標準,以實現遊戲玩法和敘事。創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)解釋說,該項目的發布被推遲,以確保技術和講故事的完美融合,反映了遊戲對育碧的重要性,尤其是在諸如《星球大戰:Outlaws and avatar:Outlaws and avatar:pandora Frontiers of Pandora》之類的挑戰之後。這些延遲還可以完善跑酷力學和整體拋光劑。
儘管有多年的期待,但陰影的接收還是好壞參半。人們對與以前的參賽作品(如奧德賽和瓦爾哈拉)以及雙重主角Naoe和Yasuke相似的關注提出了有關敘事影響和玩家選擇的疑問。 Ubisoft向玩家保證,遊戲可以通過任何一個角色完全完成,這兩者都可以完成100%的完成。但是,他們的故事情節的深度和差異仍然有待觀察。隨著發布日期的臨近,Ubisoft必須在提供新鮮而引人入勝的體驗時解決這些問題。
刺客信條陰影是育碧的關鍵項目,這代表了重申該系列質量並展示工作室對創新的承諾的機會。