by Skylar Mar 15,2025
As sombras de Assassin's Assassin da Ubisoft, ambientadas no Japão feudal, enfrentaram atrasos significativos antes de atingir o desenvolvimento. A ambição de trazer a franquia para o Japão exigiu avanços tecnológicos substanciais para atender aos altos padrões da Ubisoft para jogabilidade e narrativa. O diretor criativo Jonathan Dumont explicou que o lançamento do projeto foi adiado para garantir uma mistura perfeita de tecnologia e narrativa, refletindo a importância do jogo para a Ubisoft, especialmente após desafios com títulos como Star Wars: Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora . Esses atrasos também permitiram o refinamento da mecânica do parkour e do polimento geral.
Apesar dos anos de antecipação, a recepção de Shadows foi misturada. Existem preocupações com relação à sua semelhança com entradas anteriores como Odyssey e Valhalla , e os duplos protagonistas, Naoe e Yasuke, levantaram questões sobre o impacto narrativo e a escolha do jogador. A Ubisoft garante aos jogadores que o jogo pode ser totalmente concluído com qualquer um dos personagens, alcançando 100% de conclusão para ambos. No entanto, a profundidade e a divergência de suas histórias individuais ainda precisam ser vistas. À medida que a data de lançamento se aproxima, a Ubisoft deve abordar essas preocupações enquanto oferece uma experiência nova e envolvente.
Assassin's Creed Shadows é um projeto crucial para a Ubisoft, representando uma oportunidade de reafirmar a qualidade da série e mostrar o compromisso do estúdio com a inovação.
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