by Brooklyn Feb 24,2025
Après les prix du jeu, la révélation d'un nouveau jeu ōkami, des spéculations se sont immédiatement présentées concernant son moteur. IGN confirme exclusivement que le moteur propriétaire de CAPCOM alimentera la suite, en fonction des entretiens avec des prospects clés du projet.
Le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE, mettant en évidence leur rôle de pont entre Capcom (Holder et Directeur) et Clover (responsable de développement). Sakata a souligné l'expérience de Machine Head Works à travailler avec Capcom, comprendre leurs besoins et des collaborations antérieures avec le directeur Hideki Kamiya. Surtout, ils possèdent une vaste expérience avec le moteur RE, fournissant un soutien crucial à Clover, qui manquait d'expérience antérieure avec le moteur. De plus, Machine Head Works a des membres de l'équipe ayant une expérience sur le ōkami d'origine, aidant davantage le développement.
Le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a succinctement déclaré que le moteur était essentiel, expliquant que sans lui, la vision artistique de Kamiya ne serait pas réalisable. Kamiya lui-même a ajouté que les capacités expressives renommées de Re Engine sont attendues par les fans.
Sakata a en outre taquiné les possibilités, suggérant que le moteur RE permet à l'équipe de réaliser des aspects de la vision d'origine de la vision de ōkami qui étaient auparavant techniquement impossibles. Il a déclaré que la technologie actuelle, associée au moteur RE, leur permet de réaliser encore plus que prévu à l'origine.
Re Engine, initialement développé pour Resident Evil 7, a propulsé de nombreux titres Capcom, notamment la série Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter et Dragon's Dogma. Alors que de nombreux jeux en moteur utilisent des styles d'art réalistes, la perspective de son application au style artistique distinctif d'ōkami est intrigante. Le développement par Capcom du moteur Rex, un successeur potentiel et son intégration progressive dans le moteur RE peuvent également influencer la suite ōkami.
Une séance de questions-réponses complète avec les leads de développement fournit des informations supplémentaires sur la prochaine suite ōkami.
Comment acquérir et utiliser une pioche à Fisch
HARCELEUR. 2 : Encore retardé, plongée en profondeur sur le Horizon
Comment utiliser les astuces dans Balatro (Guide du menu de débogage)
Path of Exile 2 : Dévoiler le pouvoir céleste des amulettes stellaires
Le CD Projekt confirme le changement de protagoniste de Witcher 4
Super Mario Galaxy réinventé dans Zelda : Tears of the Kingdom Masterpiece
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Sky Olympics ravive le triomphe !
Car Simulator 2 Mod
TéléchargerBuild and Defend
TéléchargerBattle Run: Multiplayer Racing
TéléchargerVistalgy® Cubes
TéléchargerX2 Blocks: 2048 Merge
TéléchargerL.O.L. Surprise! Game Zone
TéléchargerArmy Truck Game - Racing Games
TéléchargerAdvance Car Parking Games
TéléchargerBaby Playground - Learn words
TéléchargerFortnite Players Frustré par une mise à jour d'interface majeure
Feb 24,2025
NOUVEAU POKÉMON TCG POCKET SET - EXPANSION SPECHODDOWN SPACE-TIME
Feb 24,2025
Breakout de l'arène: précommande infinie et DLC
Feb 24,2025
Dynasty Warriors Origins révèle des secrets de voyage rapide
Feb 24,2025
Date de sortie de Borderlands 4 révélée
Feb 24,2025