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Hunt the Wilds : « Monster Hunter » se réinvente avec la liberté du monde ouvert

by Aria Dec 11,2024

Hunt the Wilds : « Monster Hunter » se réinvente avec la liberté du monde ouvert

Monster Hunter Wilds : une expérience de chasse révolutionnaire en monde ouvert

S'appuyant sur le succès phénoménal de Monster Hunter World, Capcom est sur le point de redéfinir la série avec Monster Hunter Wilds. Ce nouveau titre ambitieux transforme les chasses emblématiques de la franchise en un monde ouvert dynamique et interconnecté regorgeant d'un écosystème dynamique et en constante évolution.

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Un monde ouvert et transparent

Monster Hunter Wilds s'écarte radicalement de la structure traditionnelle basée sur les missions de la série. Au lieu de terrains de chasse segmentés, les joueurs se voient présenter un monde vaste et homogène, prêt à être exploré. Dans une récente interview au Summer Game Fest, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda ont souligné l'accent mis par le jeu sur un gameplay fluide et un environnement immersif qui réagit aux actions des joueurs. Les chasseurs peuvent librement explorer, participer à des chasses et interagir avec l'environnement sans les limitations des missions chronométrées.

Fujioka a souligné l'importance d'un gameplay fluide : "La fluidité du jeu est un élément essentiel de Monster Hunter Wilds. Notre objectif était de créer des écosystèmes détaillés et immersifs nécessitant un monde transparent regorgeant de monstres librement chassables."

Un monde dynamique et vivant

Le jeu propose un monde véritablement dynamique, avec des changements météorologiques en temps réel, des populations de monstres changeantes et des chasseurs PNJ engageants. La démo du Summer Game Fest a présenté divers biomes, colonies du désert et interactions complexes entre monstres. L'absence de chronomètre encourage un style de chasse plus libre, permettant aux joueurs de choisir stratégiquement leurs cibles et leur approche. Fujioka a expliqué en outre : "Nous nous sommes concentrés sur les interactions telles que les meutes de monstres poursuivant leurs proies et leurs conflits avec les chasseurs humains. Ces personnages présentent des modèles de comportement 24 heures sur 24, créant un monde dynamique et organique."

Tokuda a mis en lumière les avancées technologiques qui ont rendu possible ce monde dynamique : "Construire un écosystème massif et évolutif avec de nombreux monstres et personnages interactifs était un défi considérable. Les changements environnementaux se produisent simultanément, un exploit auparavant inaccessible."

Construire sur le succès mondial

Le succès de Monster Hunter World a considérablement façonné le développement de Wilds. Tsujimoto a souligné l'importance de la portée mondiale du jeu : "Nous avons abordé Monster Hunter World avec une perspective mondiale, en donnant la priorité à une sortie mondiale simultanée et à une localisation étendue. Cet état d'esprit mondial nous a aidé à répondre aux besoins des joueurs peu familiers avec la série et à les attirer à nouveau." Cette orientation mondiale est évidente dans la conception et la portée de Monster Hunter Wilds, promettant une expérience véritablement transformatrice pour les fans de longue date comme pour les nouveaux arrivants.