by Aria Dec 11,2024
《怪物猎人荒野》:革命性的开放世界狩猎体验
在《怪物猎人世界》取得巨大成功的基础上,Capcom 准备通过《怪物猎人荒野》重新定义该系列。这款雄心勃勃的新游戏将系列的标志性狩猎转变成一个充满活力、相互关联的开放世界,充满了充满活力、不断发展的生态系统。
无缝的开放世界
《怪物猎人荒野》与该系列传统的基于任务的结构截然不同。 玩家面对的不是分割的狩猎场,而是一个广阔、无缝的世界,可供探索。 在最近的夏季游戏节采访中,制作人 Ryozo Tsujimoto、执行董事 Kaname Fujioka 和总监 Yuya Tokuda 强调了游戏对流畅游戏玩法和对玩家行为做出反应的沉浸式环境的关注。 猎人可以不受限时任务的限制,自由探索、狩猎、与环境互动。
Fujioka 强调了无缝游戏玩法的重要性:“游戏的无缝性是《Monster Hunter Wilds》的核心元素。我们的目标是创建详细、身临其境的生态系统,需要一个充满可自由狩猎的怪物的无缝世界。”
动态而生机勃勃的世界
这款游戏拥有一个真正动态的世界,包括实时天气变化、不断变化的怪物数量以及引人入胜的 NPC 猎人。 夏季游戏节演示展示了多样化的生物群落、沙漠定居点和复杂的怪物互动。 没有计时器鼓励更自由的狩猎风格,让玩家可以战略性地选择他们的目标和方法。 藤冈进一步解释道:“我们专注于怪物群追逐猎物以及它们与人类猎人的冲突等互动。这些角色表现出 24 小时的行为模式,创造了一个动态、有机的世界。”
德田阐明了使这个动态世界成为可能的技术进步:“建立一个包含大量怪物和互动角色的庞大、不断发展的生态系统是一项相当大的挑战。环境变化同时发生,这是以前无法实现的壮举。”
在全球成功的基础上再接再厉
《怪物猎人世界》的成功极大地影响了《荒野求生》的发展。 Tsujimoto 强调了游戏全球影响力的重要性:“我们以全球视角来看待《怪物猎人世界》,优先考虑全球同步发布和广泛本地化。这种全球思维帮助我们迎合不熟悉该系列的玩家并吸引他们回来。” 这种全球关注在《怪物猎人荒野》的设计和范围中显而易见,承诺为长期粉丝和新玩家带来真正变革性的体验。
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