by Christian Mar 05,2025
Warner Bros. Games est la restructuration, entraînant l'annulation de son jeu Wonder Woman prévu et la fermeture de trois studios: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle, initialement rapportée par Jason Schreier de Bloomberg, a ensuite été confirmée par WB dans un communiqué à Kotaku.
L'entreprise a cité un changement stratégique de concentration vers ses franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones - comme raison de ces décisions difficiles. Tout en reconnaissant le talent et les contributions des équipes affectées, WB a déclaré que le développement continu sur le jeu Wonder Woman n'était plus aligné avec ses priorités stratégiques. La déclaration a souligné l'engagement de l'entreprise envers la production de jeux de haute qualité et le retour à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025.
Cette annonce suit les rapports antérieurs de défis au sein des jeux WB, notamment le développement troublé du jeu Wonder Woman (qui a subi des redémarrages et des changements de réalisateur), la réception tiède de Suicide Squad: Kill the Justice League , la fermeture de Multiversus , les licenciements à Rocksteady et le récent départ du chef de jeu de longue date David Haddad. Les rumeurs d'une vente potentielle de la division des jeux ont également circulé.
Les fermetures représentent un revers significatif pour les ambitions de jeu de l'univers DC de WB, en particulier en considérant la récente annonce de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.
Les studios impactés offrent des histoires impressionnantes. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour la Terre du Milieu: Shadow of Mordor et son système de Nemesis pionnier. Les premiers jeux des joueurs (établis 2019) ont développé Multiversus , qui, malgré le succès initial, n'a pas réussi les attentes. WB San Diego (également établi 2019) a été axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance plus large dans l'industrie des jeux, marquée par l'augmentation des licenciements, les annulations de projets et les fermetures de studios au cours des trois dernières années. Bien que des chiffres précis pour 2025 soient moins facilement disponibles, le nombre de développeurs touchés en 2023 et 2024 était significatif, dépassant respectivement 10 000 et 14 000.
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