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"मारियो कार्ट वर्ल्ड: शुरू में स्विच 1 के लिए योजना बनाई गई"

by Layla May 23,2025

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

मारियो कार्ट वर्ल्ड की आकर्षक यात्रा की खोज करें, जो मूल रूप से निनटेंडो स्विच के लिए कल्पना की गई है, और इसका विकास निनटेंडो स्विच 2 की क्षमताओं को फिट करने के लिए कैसे विकसित हुआ है। डेवलपर्स द्वारा साझा की गई अंतर्दृष्टि में गोता लगाएँ और संक्रमण के दौरान किए गए महत्वपूर्ण परिवर्तनों के बारे में जानें।

मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स

2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

मारियो कार्ट वर्ल्ड , प्रतिष्ठित रेसिंग-कार्ट श्रृंखला के नवीनतम जोड़, निनटेंडो स्विच 2 के साथ लॉन्च करने के लिए तैयार है। इसकी विकास यात्रा 2017 में शुरू हुई, जो मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर काम के समानांतर चल रही थी।

21 मई को निनटेंडो के आस्क द डेवलपर श्रृंखला के एक आकर्षक सत्र में, मारियो कार्ट वर्ल्ड टीम ने खेल की उत्पत्ति में एक गहरा गोता लगाया। निर्माता कोसुके याबुकी ने खुलासा किया कि मार्च 2017 में परियोजना का प्रोटोटाइप तैयार किया गया था, जिसमें साल के अंत तक पूर्ण विकास शुरू हुआ था। याबुकी ने बताया कि मारियो कार्ट 8 डीलक्स के साथ श्रृंखला के फॉर्मूले को परिष्कृत करने के बाद, टीम ने आगे विस्तार करने का लक्ष्य रखा, एक बड़ा, अधिक महत्वाकांक्षी शीर्षक बनाने की मांग की।

इसके अलावा, याबुकी ने मारियो कार्ट दुनिया के बजाय मारियो कार्ट 9 के अपेक्षित शीर्षक को समाप्त करने के निर्णय को स्पष्ट किया। उन्होंने टीम की दृष्टि पर जोर दिया, केवल नए पाठ्यक्रमों को जोड़ने से परे जाने के लिए, "इसलिए, हम पहले से ही 'मारियो कार्ट वर्ल्ड' को विकास के शुरुआती चरणों से अवधारणा कला में जोड़ देंगे।"

2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

प्रोग्रामिंग के निदेशक केंटा सातो ने साझा किया कि निनटेंडो स्विच 2 में बदलाव को पहली बार 2020 में माना गया था। शुरू में, डेवलपर्स के पास अगले-जीन कंसोल के बारे में केवल वैचारिक विचार थे, लेकिन विकास इकाइयों तक पहुंच बाद में आई। सातो ने कहा, "तब तक, हमें सिर्फ अनंतिम अनुमानों के आधार पर विकास के साथ आगे बढ़ना था।"

टीम की प्राथमिक चिंता यह सुनिश्चित कर रही थी कि उनकी महत्वाकांक्षी दृष्टि को नए हार्डवेयर के प्रदर्शन की कमी के भीतर महसूस किया जा सकता है। सातो ने विस्तार से बताया, "बेशक, स्विच सिस्टम का प्रदर्शन विभिन्न प्रकार के खेलों को विकसित करने के लिए पर्याप्त है, लेकिन अगर हमने इस खेल की विशाल दुनिया में हम जो कुछ भी चाहते थे, उसे शामिल किया होता, तो यह 60 एफपीएस पर नहीं चलता और लगातार फ्रैमरेट ड्रॉप्स से पीड़ित होता।"

स्विच 2 की क्षमताओं की स्पष्ट समझ के साथ, डेवलपर्स ने संभावनाओं के बारे में आश्वस्त और उत्साहित महसूस किया। सातो ने याद किया, "मुझे याद है कि जब मुझे पता चला कि हम अधिक से अधिक व्यक्त कर सकते हैं, तो हम मूल रूप से सेट कर सकते हैं।"

स्विच 2 में संक्रमण को भी परिसंपत्ति की गुणवत्ता में अपग्रेड की आवश्यकता है। कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने उल्लेख किया कि ग्राफिक्स को अधिक विस्तृत होने की आवश्यकता है। कला टीम ने इस चुनौती का स्वागत किया, यह महसूस करते हुए कि वे अब खेल की दृश्य समृद्धि को बढ़ा सकते हैं, जैसे कि इलाके में अधिक पेड़ों को जोड़ना और समग्र कला की गुणवत्ता में सुधार करना, जो पहले मूल स्विच के प्रदर्शन द्वारा सीमित थे।

गाय एक खेलने योग्य चरित्र है

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

प्रशंसकों के लिए एक रोमांचक आश्चर्य एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में गाय का परिचय था। पहले केवल एक गैर-प्लेयबल इकाई के रूप में देखा गया था, एक रेसर के रूप में गाय का समावेश एक रमणीय मोड़ था।

इशिकावा ने साझा किया कि प्रत्येक नया मारियो कार्ट गेम आमतौर पर एक नए चरित्र का परिचय देता है। उन्होंने कहा, "और फिर डिजाइनरों में से एक गाय के उस मूर्खतापूर्ण स्केच के साथ आया था, और मैंने खुद से सोचा, 'यह है!' (हंसते हुए) इसलिए जब हमें एहसास हुआ कि पाठ्यक्रम के परिवेश में वास्तव में बहुत सारे अप्रयुक्त संसाधन थे। " इशिकावा को सुखद आश्चर्य हुआ कि गाय के समावेश ने प्राकृतिक महसूस किया और खेल की परस्पर जुड़ी दुनिया में अधिक एनपीसी पात्रों को एकीकृत करने के लिए संभावनाओं को खोला।

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

डेवलपर्स ने एक सामंजस्यपूर्ण और immersive अनुभव प्राप्त करने के लिए मारियो कार्ट वर्ल्ड के विभिन्न पहलुओं को सावधानीपूर्वक तैयार किया है। विविध खाद्य तत्वों पर उनका ध्यान दुनिया की समृद्धि को बढ़ाता है, जबकि कार्ट्स और डायनामिक ट्रैक में समायोजन विभिन्न इलाकों और गेमप्ले को पूरा करता है।

जैसा कि उत्साह का निर्माण होता है, प्रशंसकों ने इस विशाल नई रेसिंग दुनिया में मारियो और दोस्तों की वापसी का बेसब्री से इंतजार किया। निनटेंडो को स्विच 2 के साथ एक महत्वपूर्ण प्रभाव बनाने के लिए सेट किया गया है, जो इसके सबसे पोषित फ्रेंचाइजी में से एक के साथ लॉन्च करता है।

मारियो कार्ट वर्ल्ड 5 जून, 2025 को रिलीज़ होने वाली है, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 के लिए। नीचे दिए गए हमारे लेखों की जांच करके अधिक अपडेट और गेम के बारे में विस्तृत जानकारी के लिए बने रहें!