by Alexis Dec 10,2024
Gli straordinari menu della serie Persona, incluso l'attesissimo Metafora: ReFantazio, sono una testimonianza di dedizione artistica, ma anche una significativa sfida di sviluppo, secondo il regista Katsura Hashino. In una recente intervista con The Verge, Hashino ha rivelato il processo sorprendentemente laborioso dietro la creazione di queste interfacce utente visivamente impressionanti.
Mentre i giocatori ammirano i menu eleganti e raffinati, Hashino ha confessato che la loro creazione è molto più "fastidiosa" di quanto sembri. Ha spiegato che, a differenza degli approcci più semplici alla progettazione dell'interfaccia utente comuni nello sviluppo di giochi, il team di Persona si impegna sia per la funzionalità che per la bellezza estetica in ogni singolo menu. Questo impegno verso design unici e personalizzati per ogni elemento del menu aumenta significativamente i tempi e la complessità di sviluppo.
Hashino ha raccontato le difficoltà incontrate durante lo sviluppo di Persona 5, dove le prime iterazioni degli iconici menu angolari si sono rivelate "impossibili da leggere", rendendo necessarie ampie revisioni per Achieve il perfetto equilibrio tra forma e funzione . Questa meticolosa attenzione ai dettagli si estende alla creazione di programmi separati per ciascun menu, dal negozio in-game al menu principale, evidenziando ulteriormente l'ampio sforzo richiesto.
L'impatto visivo di questi menu meticolosamente realizzati è innegabile e contribuisce in modo significativo al fascino estetico complessivo di Persona 5 e Metaphor: ReFantazio. Tuttavia, questa straordinaria identità visiva ha un costo e richiede notevoli risorse e tempo di sviluppo. Il risultato, tuttavia, è un'esperienza visivamente accattivante che è diventata un segno distintivo della serie.
Metaphor: ReFantazio, in arrivo l'11 ottobre su PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S, spinge ulteriormente i confini di questa filosofia di design. I preordini sono ora disponibili. La sfida di fondere perfettamente funzionalità ed estetica nella progettazione dell'interfaccia utente è stata un aspetto determinante dello sviluppo di Persona sin da Persona 3, culminando nei menu visivamente sbalorditivi di Persona 5 e ora raggiungendo nuove vette in Metafora: ReFantazio. Sebbene il processo possa essere "fastidioso" per Hashino, il risultato finale è senza dubbio spettacolare per i fan.
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