by Alexis Dec 10,2024
Oszałamiające menu z serii Persona, w tym długo oczekiwane Metaphor: ReFantazio, są świadectwem artystycznego zaangażowania, ale także znaczącym wyzwaniem rozwojowym, według reżyserki Katsury Hashino. W niedawnym wywiadzie dla The Verge Hashino ujawnił zaskakująco pracochłonny proces tworzenia tych imponujących wizualnie interfejsów użytkownika.
Podczas gdy gracze podziwiają eleganckie i stylowe menu, Hashino przyznał, że ich dzieło jest znacznie bardziej „irytujące”, niż się wydaje. Wyjaśnił, że w przeciwieństwie do prostszych podejść do projektowania interfejsu użytkownika, powszechnych w tworzeniu gier, zespół Persona dąży do zapewnienia zarówno funkcjonalności, jak i estetycznego piękna w każdym indywidualnym menu. To zaangażowanie w unikalne, dostosowane do indywidualnych potrzeb projekty każdego elementu menu znacznie zwiększa czas i złożoność opracowywania.
Hashino opowiedział o trudnościach napotkanych podczas opracowywania Persona 5, gdzie wczesne wersje kultowych, kanciastych menu okazały się „niemożliwe do odczytania”, co wymagało szeroko zakrojonych zmian w Achieve, aby zapewnić idealną równowagę pomiędzy formą i funkcją . Ta skrupulatna dbałość o szczegóły obejmuje stworzenie oddzielnych programów dla każdego menu, od sklepu w grze po menu główne, co jeszcze bardziej podkreśla włożony w to ogromny wysiłek.
Wizualny wpływ tych skrupulatnie przygotowanych menu jest niezaprzeczalny, znacząco przyczyniając się do ogólnej atrakcyjności estetycznej Persona 5 i Metaphor: ReFantazio. Jednak ta oszałamiająca identyfikacja wizualna ma swoją cenę, wymagając znacznych zasobów i czasu na rozwój. Rezultatem jest jednak urzekające wizualnie przeżycie, które stało się znakiem rozpoznawczym serii.
Metaphor: ReFantazio, którego premiera odbędzie się 11 października na PC, PS4, PS5 i Xbox Series X|S, jeszcze bardziej przesuwa granice tej filozofii projektowania. Zamówienia w przedsprzedaży są już dostępne. Wyzwanie płynnego łączenia funkcjonalności i estetyki w projektowaniu interfejsu użytkownika było definiującym aspektem rozwoju Persony od czasu Persona 3, którego kulminacją były oszałamiające wizualnie menu Persona 5, a teraz osiągnęły nowy poziom w Metafora: ReFantazio. Chociaż proces ten może być „irytujący” dla Hashino, wynik końcowy jest niewątpliwie spektakularny dla fanów.
Super Mario Galaxy w nowej odsłonie w Zelda: Tears of the Kingdom Masterpiece
Twórcy Mass Effect krytykują otwartość Nightingale
Sky Olympics ponownie zatriumfują!
Gracze żądają dopracowanych wydań, odkrywa wydawca
Venom atakuje MARVEL SNAP w rocznicowej aktualizacji
Rozpoczęcie produkcji drugiego sezonu filmu Fallout
Grand Theft Auto VI: Bezprecedensowe zanurzenie i realizm
Twórca Simów debiutuje w Proxi, ujawniając nowe szczegóły
Grand Theft Auto VI: Bezprecedensowe zanurzenie i realizm
Dec 28,2024
Twórca Simów debiutuje w Proxi, ujawniając nowe szczegóły
Dec 26,2024
The Banner Saga przypominająca Ash Of Gods: Redemption Drops na Androida
Dec 26,2024
Wskazówki i odpowiedzi dla New York Times Connections dla numeru 561 z 23 grudnia 2024 r
Dec 26,2024
Overwatch walczy z rosnącymi rywalami Marvela
Dec 26,2024