by Nova Feb 23,2025
Civilization VII: prime recensioni svelate: una settimana prima del lancio!
Con il lancio della Civilization VII di Sid Meier la prossima settimana, l'embargo della recensione si è sollevato, rivelando un'ondata di impressioni iniziali. Ecco un riepilogo dei takeaway chiave di vari punti di gioco.
La caratteristica di spicco che riceve elogi diffusi è il nuovo sistema di era, una partenza significativa rispetto alle precedenti iterazioni. Questo sistema evolve dinamicamente le civiltà nel tempo, evitando la stagnazione di giochi precedenti.
Questa progressione basata sull'era affronta efficacemente i problemi di gioco passati, come partite eccessivamente lunghe e il dominio di una singola civiltà. Ognuna delle tre epoche distinte offre un'esperienza di gioco unica, completa delle proprie tecnologie e delle sue condizioni di vittoria.
La capacità di accoppiare i leader con diverse civiltà è un'altra aggiunta popolare, introducendo profondità strategica consentendo ai giocatori di combinare diversi punti di forza, anche se significa che l'accuratezza storica a volte prende un sedile posteriore.
I revisori hanno inoltre lodato miglioramenti nel posizionamento della città, nella gestione delle risorse, nella costruzione di distretti e un'interfaccia più user-friendly (sebbene alcuni lo trovassero eccessivamente semplificati).
Tuttavia, esistono critiche. Molti revisori hanno notato dimensioni delle mappe più piccole, influendo sul senso di scala presente nei precedenti giochi di civiltà. Sono stati anche segnalati problemi tecnici, tra cui bug e calo dei frame rate quando si accede ai menu. Inoltre, alcune partite hanno terminato prematuramente e inspiegabilmente.
Data la scala pura e la rigiocabilità di un gioco di civiltà, un giudizio definitivo richiede un'ampia esplorazione della comunità. Tuttavia, queste prime recensioni offrono una valutazione iniziale completa.
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