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Il gioco delle carte commerciali di Final Fantasy rivela i mazzi del comandante

by Sarah Feb 23,2025

Magic: L'eccitante e eccitante crossover di The Gathering con Final Fantasy è qui! Questo giugno, preparati per un set di legali standard completamente tirabile, oltre a quattro mazzi comandanti precostruiti che mostrano personaggi iconici e momenti di Final Fantasy VI, VII, X e XIV.

Uno sguardo ai mazzi:

Dai un'occhiata alla galleria di immagini qui sotto per una sbirciatina sulla tastiera e l'imballaggio per ogni mazzo.

13 Immagini

Ogni mazzo da 100 carte presenta una miscela di ristampe con nuove opere d'arte Final Fantasy e carte nuove progettate per il comandante. La svolta unica? Ogni mazzo è a tema attorno a un singolo gioco di Final Fantasy.

Design e ispirazione del mazzo:

Il designer di giochi senior Daniel Holt spiega il processo di progettazione del mazzo: "La ricca tradizione di Final Fantasy e i personaggi amati hanno fornito ampio materiale. Focalizzare su un singolo gioco per mazzo ci ha permesso di approfondire ogni trama".

La selezione di giochi (FFVI, VII, X e XIV) hanno equilibrato i desideri del riconoscimento della storia. Mentre FFVII e XIV erano scelte facili, FFVI e FFX hanno richiesto ulteriori discussioni ma alla fine sono stati scelti a causa dei favoriti del team. Holt sottolinea la passione della squadra per Final Fantasy: "Tutti sono stati investiti, dato che abbiamo così tanti appassionati fan di Final Fantasy".

ffvii: una miscela di nostalgia e estetica moderna:

Il designer di giochi narrativi principali Dillon Deveney chiarisce l'approccio a FFVII: "Abbiamo catturato la narrativa del gioco PS1 originale, ma abbiamo usato l'estetica moderna del remake FFVII per migliorare i disegni e le posizioni dei personaggi. Abbiamo mescolato elementi da entrambe le versioni, mirando a un'esperienza familiare ma fresca. "

ffvi: un tributo nostalgico:

FFVI, con le sue origini artistiche dei pixel, ha presentato una sfida diversa. Deveney spiega il loro approccio: "Abbiamo mirato a evocare la sensazione degli sprite e della concept art originali mentre ci espandiamo su di loro. Abbiamo collaborato direttamente con il team FFVI per garantire l'autenticità".

Comandanti e strategie di mazzo:

La scelta del comandante per ogni mazzo ha comportato un'attenta considerazione. Mentre Cloud (FFVII) era una scelta ovvia, altre selezioni richiedevano il brainstorming. Le scelte finali riflettono un equilibrio tra popolarità del personaggio e potenziale di gioco. Y'Shtola (FFXIV), che rappresenta il suo arco di Shadowbringers, è stato scelto per le sue capacità di incantesimo e la profondità narrativa.

Holt discute le identità e le strategie del colore: "Abbiamo determinato l'identità del colore in base al gioco e al gameplay desiderato. Tutti e quattro i mazzi includono bianco, sia tematicamente che per versatilità". Sottolinea le strategie uniche: FFVI si concentra sulla ricorsione del cimitero; FFVII fonde le strategie di attrezzatura con elementi ambientali; FFX utilizza il sistema di griglia sfera per potenziare le creature; E FFXIV utilizza un tema incantesimo non di creatura.

personaggi di supporto e oltre:

Mentre i comandanti sono centrali, i cast di supporto non vengono dimenticati. Holt assicura ai fan: "I fan possono aspettarsi di vedere alcuni dei loro personaggi preferiti come creature leggendarie e in azione sugli incantesimi". Conferma anche che tutti i sedici giochi di Final Fantasy della Mainline saranno rappresentati attraverso i prodotti di accompagnamento.

Disponibilità:

I mazzi del comandante di Final Fantasy saranno disponibili il 13 giugno in versioni regolari ($ 69,99 MSRP) e Collector's Edition ($ 149,99 MSRP). L'edizione del collezionista presenta tutte le 100 carte con un trattamento speciale in foglio di sorgenti.

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