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『Borderlands 4』が戦利品シューターの頂点を目指す

by Mia Jan 15,2026

Borderlands 4 Movement Mechanics ShowcaseBorderlands 4 Character Customization Preview16枚の画像を見るBorderlands 4 New Weapons GameplayBorderlands 4 Environment DesignBorderlands 4 Combat ScreenshotBorderlands 4 Boss Encounter Preview

爆発的なガンプレイ、無限の武器庫、そして特徴的な下品なユーモアで、ボーダーランズシリーズは2009年のデビュー以来、私を虜にしてきました。ルーターシューティングジャンルの先駆者として名を馳せたこのシリーズも、後にRPG要素を取り入れたマルチプレイヤーシューターに追い抜かれることとなりました。ボーダーランズ4では、ギアボックスは大胆な革新によってその王座を奪還すべく決意しているようです ― 射撃メカニクスの強化やRPGシステムの刷新から、全く新しい舞台設定、フレッシュなキャラクター、そしてより現実味のある物語のトーンまで。私が体験したプレビューでは、狂気のサイコパスや煩わしいロボットたちが闊歩するこの混沌とした世界が、再び私を引き込むだろうと確信させられました。

スピードへの渇望

ボーダーランズ4は、戦闘の流れを一変させる5つの新しい移動メカニクスを導入します:ダブルジャンプ、空中グライド、サイドダッシュ、グラップリングフック、そして水泳(ついに水関連の死亡事故に対処)です。これらの追加要素はダイナミックな銃撃戦を生み出すと同時に、過去作を悩ませていた鈍重な動きを解決しています。最初は圧倒されました ― ダブルジャンプ、グラップル、グライドを連鎖させることを覚えるのは気が遠くなるようでした ― しかし、デモ終了時までには、この強化された機動性システムを習得し始めていました。

兵器庫の拡張

武器類は、新しいメーカーが登場したにもかかわらず、ボーダーランズ特有の混沌を大きく維持しています。リッパー社の銃火器は、スピンアップ機構を持つボーダーランズ3のCOVガンを彷彿とさせ、一方でデダラス社はダール社スタイルの弾薬切り替えを提供します。際立っていたのは、オーダー社のガンで、代替発射モードを備えていました ― 例えば重力井戸を生成するピストルのようなものです。序盤のドロップ品は馴染み深いものでしたが、レジェンダリー武器や終盤の驚きはまだ控えていることでしょう。

ビルドの多様性

新しい回復アイテム「レップキット」は戦略的な深みを導入します ― 直截的な体力回復と、冷気爆発のような副次的効果のバランスを取る必要があります。肩に装備したタレットを固定防御設備に変換するような能力を備えた、刷新されたスキルツリーと組み合わさることで、ビルドクラフトの可能性は非常に拡大しているように見えます。

カイロスに訪れる新たな夜明け

この暗くも新しい舞台設定は、タイムキーパーのサイバネティックな暴政が、ヴォルトハンターたちの行動によって乱される様を描いています。シリーズのユーモアを保ちつつも、より現実に根ざしたストーリーテリングへのこのトーンの転換は、ボーダーランズ3の物語上の弱点からの必要な進化のように感じられます。新しいキャストとロケーションは、中核的なアイデンティティを保ちながら、ソフトリブートの機会を創出しています。

デモは、古典的なボーダーランズの楽しみ ― 悪態をつく敵、戦利品の爆発、そして乗り物による大混乱(今やどこでも召喚可能) ― がそのまま残っていることを確認させました。プレビューされた一つのボス戦は、シリーズ史上最もメカニカルに複雑な遭遇戦を示しており、待ち受けるエキサイティングな挑戦を予感させました。

ボーダーランズ4を発売日に購入しますか?

私のプレビュー体験は、ボーダーランズ4が復活を遂げる可能性について、楽観的な気持ちにさせてくれました。終盤の映像や詳細なボス戦に関する今後の特集にご期待ください。

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