Дом >  Новости >  Borderlands 4 нацеливается на доминирование в жанре шутера с лутом.

Borderlands 4 нацеливается на доминирование в жанре шутера с лутом.

by Mia Jan 15,2026

Borderlands 4 Movement Mechanics ShowcaseBorderlands 4 Character Customization PreviewПросмотреть 16 изображенийBorderlands 4 New Weapons GameplayBorderlands 4 Environment DesignBorderlands 4 Combat ScreenshotBorderlands 4 Boss Encounter Preview

Своим взрывным геймплеем, бесконечным арсеналом оружия и фирменным грубоватым юмором серия Borderlands покорила меня с самого дебюта в 2009 году. Будучи пионером жанра шутера с лутом, франшиза позже оказалась в тени мультиплеерных шутеров с элементами RPG. С Borderlands 4 студия Gearbox, судя по всему, полна решимости вернуть себе корону благодаря смелым инновациям — от улучшенной стрельбы и переработанных RPG-систем до совершенно новой обстановки, свежих персонажей и более приземлённого повествовательного тона. Мой превью-сеанс вселил в меня уверенность, что этот хаотичный мир психопатов и раздражающих роботов снова меня затянет.

Потребность в скорости

Borderlands 4 представляет пять новых механик передвижения, которые меняют динамику боя: двойной прыжок, планирование в воздухе, боковые рывки, крюк-кошка и плавание (наконец-то решая проблему смертей, связанных с водой). Эти дополнения создают динамичные перестрелки, одновременно решая проблему неповоротливости, которая преследовала предыдущие части. Хотя поначалу это может ошеломить — запомнить комбинации из двойных прыжков, крюков и планирования казалось сложной задачей — к концу демо-сессии я уже начал осваивать эту расширенную систему мобильности.

Расширение арсенала

Оружейный арсенал в основном сохраняет фирменный хаос Borderlands, несмотря на новых производителей. Оружие Ripper копирует оружие COV из Borderlands 3 с механизмом раскрутки, в то время как Daedelus предлагает переключение типов патронов в стиле Dahl. Особенно выделялось оружие The Order с альтернативными режимами стрельбы — например, пистолет, создающий гравитационную воронку. Хотя выпадающее на ранних этапах оружие казалось знакомым, легендарные образцы и позднеигровые сюрпризы, вероятно, ещё впереди.

Разнообразие сборок

Новые предметы для лечения Repkit добавляют стратегической глубины — нужно балансировать между прямым восстановлением здоровья и побочными эффектами, такими как крио-взрывы. В сочетании с переработанными деревьями навыков, включающими такие способности, как превращение наплечной турели в стационарную защиту, потенциал для создания уникальных сборок, кажется, значительно расширился.

Новый рассвет на Кайросе

Мрачная новая обстановка представляет кибернетическую тиранию Хранителя Времени, нарушенную действиями охотников за Убежищами. Этот сдвиг тона в сторону более приземлённого повествования при сохранении юмора серии кажется необходимой эволюцией после провалов сюжета Borderlands 3. Новый состав персонажей и локация создают возможность для мягкого ребута, сохраняя при этом основную идентичность.

Демо подтвердило, что классические удовольствия Borderlands остались нетронутыми — болтливые враги, взрывы лута и транспортный хаос (теперь с вызовом откуда угодно). Один показанный босс продемонстрировал самую сложную в механическом плане схватку в истории серии, намекая на захватывающие испытания впереди.

Купите ли вы Borderlands 4 в день выхода?

Мой превью-сеанс оставил меня с оптимистичными ожиданиями относительно потенциального возрождения Borderlands 4. Оставайтесь на связи для предстоящих материалов с кадрами поздней игры и подробными схватками с боссами.

Похожие статьи
Трендовые игры Более >