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Borderlands 4, 루터 슈터 시장 지배력 확보 노린다

by Mia Jan 15,2026

Borderlands 4 Movement Mechanics ShowcaseBorderlands 4 Character Customization Preview이미지 16장 보기Borderlands 4 New Weapons GameplayBorderlands 4 Environment DesignBorderlands 4 Combat ScreenshotBorderlands 4 Boss Encounter Preview

폭발적인 총격전, 무한한 무기고, 그리고 독특한 잔혹한 유머로 무장한 Borderlands 시리즈는 2009년 데뷔 이래 저를 사로잡았습니다. 루터 슈터 장르의 선구자로서, 이 프랜차이즈는 이후 RPG 요소가 가미된 멀티플레이어 슈터에 추월당한 적이 있습니다. Gearbox는 Borderlands 4를 통해 과감한 혁신으로 왕좌를 되찾으려는 듯 보입니다 - 개선된 사격 메커니즘과 재구성된 RPG 시스템부터 완전히 새로운 배경, 새로운 캐릭터, 더 현실적인 서사적 톤까지. 제가 직접 체험해 본 프리뷰는 사이코패스와 성가신 로봇으로 가득한 이 혼돈의 세계가 저를 다시 끌어들일 것이라는 확신을 주었습니다.

속도의 필요성

Borderlands 4는 전투의 흐름을 바꾸는 다섯 가지 새로운 이동 메커니즘을 소개합니다: 더블 점프, 공중 활공, 대시, 그래플링 훅, 그리고 수영 (드디어 물과 관련된 죽음을 해결했습니다). 이러한 추가 요소들은 역동적인 총격전을 만들어내며, 이전 시리즈를 괴롭혔던 느린 이동 문제를 해결합니다. 처음에는 압도적이었습니다 - 더블 점프와 그래플링 훅, 활공을 연계하는 것을 기억하는 것이 벅찼지만 - 데모가 끝날 무렵 저는 이 향상된 기동성 시스템을 마스터하기 시작했습니다.

무기고 확장

새로운 제조사가 등장함에도 불구하고, 무기들은 대체로 Borderlands의 상징적인 혼돈을 유지합니다. Ripper 화기들은 스핀업 메커니즘으로 Borderlands 3의 COV 건을 모방하는 반면, Daedelus는 Dahl 스타일의 탄약 전환 기능을 제공합니다. 가장 눈에 띄었던 것은 대체 발사 모드를 가진 The Order 건이었습니다 - 중력 우물을 생성하는 권총처럼요. 초반에 드롭되는 무기들은 익숙하게 느껴졌지만, 전설 등급 무기와 후반부의 놀라움은 아직 기다리고 있을 것입니다.

빌드 다양성

새로운 Repkit 회복 아이템은 전략적 깊이를 더합니다 - 직접적인 체력 회복 대신 극저온 폭발과 같은 부가 효과를 선택해야 하는 균형을 맞추는 것이죠. 어깨 포탑을 고정 방어 시설로 변환하는 능력과 같은 개편된 스킬 트리와 결합하면, 빌드 제작 가능성은 엄청나게 확장된 것으로 보입니다.

카이로스의 새로운 새벽

어두운 새로운 배경은 Timekeeper의 사이버네틱 폭정이 볼트 헌터들의 행동으로 인해 붕괴되는 내용을 담고 있습니다. 시리즈의 유머를 유지하면서도 현실적인 스토리텔링으로의 이 톤 변화는 Borderlands 3의 서사적 단점으로부터의 필요한 진화처럼 느껴집니다. 새로운 캐스트와 장소는 핵심 정체성을 유지하면서 소프트 리부트의 기회를 창출합니다.

데모는 클래식한 Borderlands의 즐거움이 그대로 유지되고 있음을 확인시켜 주었습니다 - 적들과의 트래시 토킹, 전리품 폭발, 그리고 차량 난동 (이제 어디서나 소환이 가능합니다). 프리뷰된 보스전 하나는 시리즈 역사상 가장 기계적으로 복잡한 대면을 선보이며, 흥미로운 도전이 기다리고 있음을 시사했습니다.

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