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Borderlands 4 vise la suprématie du jeu de tir à butin

by Mia Jan 15,2026

Borderlands 4 Movement Mechanics ShowcaseBorderlands 4 Character Customization PreviewVoir 16 imagesBorderlands 4 New Weapons GameplayBorderlands 4 Environment DesignBorderlands 4 Combat ScreenshotBorderlands 4 Boss Encounter Preview

Avec ses combats à l'arme à feu explosifs, son arsenal infini d'armes et son humour grivois caractéristique, la série Borderlands me captive depuis ses débuts en 2009. Pionnière du genre "looter shooter", la franchise s'est ensuite laissée distancer par les jeux de tir multijoueur infusés de RPG. Avec Borderlands 4, Gearbox semble déterminé à reconquérir sa couronne grâce à des innovations audacieuses – des mécaniques de tir améliorées et des systèmes RPG revus à un cadre complètement nouveau, de nouveaux personnages et un ton narratif plus ancré. Ma prévisualisation pratique m'a laissé confiant que ce monde chaotique de psychopathes et de robots énervants va me happer à nouveau.

Un besoin de vitesse

Borderlands 4 introduit cinq nouvelles mécaniques de mouvement qui transforment le flux des combats : le double saut, le planage aérien, les ruades latérales, les grappins et la nage (réglant enfin le problème des morts liées à l'eau). Ces ajouts créent des fusillades dynamiques tout en résolvant la lenteur de déplacement qui affectait les opus précédents. Bien qu'initialement écrasantes – se souvenir d'enchaîner doubles sauts, grappins et planés semblait intimidant – à la fin de la démo, je commençais à maîtriser ce système de mobilité amélioré.

Expansion de l'arsenal

L'armement conserve largement le chaos caractéristique de Borderlands malgré de nouveaux fabricants. Les armes Ripper imitent les armes COV de Borderlands 3 avec des mécanismes de mise en rotation, tandis que Daedelus propose le changement de type de munitions à la manière de Dahl. La plus remarquable était les armes The Order avec des modes de tir alternatifs – comme un pistolet générant un puits gravitationnel. Bien que les butins en début de jeu semblaient familiers, les armes légendaires et les surprises de fin de jeu nous attendent probablement.

Diversité des builds

Les nouveaux objets de soin Repkit introduisent une profondeur stratégique – équilibrant la récupération directe de santé contre des effets secondaires comme des explosions cryogéniques. Combinés aux arbres de compétences revus comportant des capacités comme la conversion de tourelles d'épaule en défenses fixes, le potentiel de création de builds semble considérablement élargi.

Nouvelle aube sur Kairos

Le nouveau cadre sombre présente la tyrannie cybernétique du Gardien du Temps perturbée par les actions des chasseurs de sanctuaires. Ce changement de ton vers une narration plus ancrée tout en conservant l'humour de la série semble être une évolution nécessaire après les lacunes narratives de Borderlands 3. Le nouveau casting et le nouveau lieu créent une opportunité de redémarrage en douceur tout en préservant l'identité fondamentale.

La démo a confirmé que les plaisirs classiques de Borderlands restent intacts – les ennemis qui jactent, les explosions de butin et les déchaînements véhiculaires (désormais avec invocation n'importe où). Un combat de boss prévisualisé a présenté l'affrontement le plus complexe mécaniquement de l'histoire de la série, suggérant que des défis excitants nous attendent.

Acheterez-vous Borderlands 4 dès sa sortie ?

Ma prévisualisation m'a laissé optimiste quant au potentiel de renaissance de Borderlands 4. Restez à l'écoute pour les prochains articles présentant des images de fin de jeu et des affrontements de boss détaillés.

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