by Oliver Feb 22,2025
王朝の戦士:起源:より致命的な戦場
Dynasty Warriors Franchise Origins の最新のエントリは、挑戦を大幅に増やしています。プロデューサーのTomohiko Shoの開発チームへの指令は、シンプルでありながらインパクトがありました。この指導により、ゲームの戦闘が形作られ、より厳しく、より攻撃的な敵が生まれました。
PlayStation.blogとのインタビューで、Shoはこの設計の選択の背後にある理由を説明しました。目標は、より高いリアリズムの感覚を戦場体験に注入することでした。生存のための闘争は、プレイヤーキャラクターに限定されません。敵の兵士と将軍も同様に必死です。
困難を増やしながら、Shoはバランスの取れた挑戦の重要性を強調しました。このゲームは、満足のいく困難な出会いを提供し、プレイヤーに達成感を与えたことを目指しています。彼は、敵の大群を刈り取ることの古典的な「ムソウ」の爽快感と、ウォーゾーンの残忍なリアリズムのバランスをとることを目指しました。
前任者の7年後の 王朝の戦士:起源 は、元の主人公であるhan王朝の闘争をナビゲートする無名のヒーローを紹介します。 1月17日にリリースされたこのゲームは、PC(Steam)、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで利用できます。より詳細な分析のためにGame8のレビューをお読みください。
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