by Oliver Feb 22,2025
왕조 전사 : 기원 : 더 치명적인 전장
Dynasty Warriors 프랜차이즈의 최신 항목 인 Origins 는 도전을 크게 증가시킵니다. 프로듀서 Tomohiko Sho의 개발 팀에 대한 지침은 간단하면서도 영향을 미쳤습니다. "가서 플레이어를 죽입니다." 이 지시는 게임의 전투를 형성하여 더 강하고 공격적인 적을 만들었습니다.
Sho는 PlayStation.blog와의 인터뷰 에서이 디자인 선택의 추론을 설명했습니다. 목표는 전장 경험에 현실감이 높아지는 것이 었습니다. 생존을위한 투쟁은 플레이어 캐릭터에만 국한되지 않습니다. 적군과 장군도 마찬가지로 절망적입니다.
어려움을 증가시키는 동안 SHO는 균형 잡힌 도전의 중요성을 강조했습니다. 이 게임은 만족스럽게 어려운 만남을 제공하고, 선수들에게 성취감을 느끼게하는 것을 목표로합니다. 그는 적의 무리를 깎는 고전적인 "Musou"짜릿과 전쟁의 잔인한 현실주의 사이의 균형을 조성하는 것을 목표로했다.
전임자 인 Dynasty Warriors : Origins 는 오리지널 주인공 인 이름이없는 영웅을 소개하여 한 왕조 중국의 권력 투쟁을 탐색합니다. 1 월 17 일에 출시 된이 게임은 PC (Steam), PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 제공됩니다. 보다 심층 분석을 위해 Game8의 검토를 읽으십시오.
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