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王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

by Oliver Feb 22,2025

王朝勇士:起源:一個致命的戰場

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

王朝勇士隊的最新作品《原始 *》大大提高了挑戰。製片人Tomohiko Sho向開發團隊的指示很簡單,但有影響力:“去殺死球員。”該指示塑造了遊戲的戰鬥,從而導致更強硬,更具侵略性的敵人。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

在接受PlayStation.blog的采訪中,Sho解釋了這種設計選擇背後的推理。目的是將更高的現實感注入戰場的體驗中。生存的鬥爭不僅限於玩家角色。敵方士兵和將軍同樣絕望。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

在增加難度的同時,Sho強調了平衡挑戰的重要性。該遊戲的目的是提供令人滿意的艱難相遇,並以成就感為玩家提供獎勵。他的目的是在經典的“穆斯”(Musou)興奮之間取得平衡,使敵人的成群割草與戰區的殘酷現實主義。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

起源標誌著該係列的傳統編號係統的背離。該遊戲不是 王朝勇士10 ,而是一個新的標題,反映了其對三個王國 *浪漫史的早期階段的關注。正如2024年東京遊戲節目(在對Thegamer的采訪中)所證實的那樣,該遊戲的敘述以千葉的關鍵戰鬥結束。這種集中的講故事可以使這個關鍵時期更加激烈,更詳細。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

在其前任七年後, 王朝勇士:起源 介紹了一位原始的主角,無名的英雄,在中國漢朝的權力鬥爭中導航。該遊戲於1月17日發布,可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox係列X | S上獲得。閱讀Game8的評論以進行更深入的分析。

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