by Lily Jan 19,2025
フォートナイトの弾道モード: CS2 の競合相手? 詳しく見ると、別のストーリーが明らかになります。
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Fortnite Ballistic は Counter-Strike 2 の競合相手ですか?
簡単に言うと「ノー」です。 Rainbow Six Siege や Valorant のようなゲーム、さらには Standoff 2 のようなモバイル タイトルさえも CS2 の市場シェアにとって真の脅威となっていますが、Fortnite Ballistic はコアとなるゲームプレイの仕組みを借用しているにもかかわらず、大幅に及んでいません。
フォートナイト バリスティックとは何ですか?
Ballistic は、CS2 よりも Valorant からより大きなインスピレーションを得ています。 その単一マップは、ラウンド前の移動制限を含め、ライアット ゲームのシューティング ゲームに非常に似ています。 試合はペースが速く、勝利までに 7 ラウンドが必要です (セッションは約 15 分)。 各ラウンドの 1 分 45 秒の期間には、25 秒間の長い購入フェーズが含まれます。 武器の選択肢は、ピストル、ショットガン、SMG、アサルト ライフル、スナイパー ライフル、アーマー、フラッシュバン、発煙手榴弾、およびチーム固有の手榴弾の選択に限定されます。
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ゲーム内経済は存在しますが、その影響は最小限に感じられます。 チームメイトへの武器のドロップはなく、ラウンド報酬システムは戦略的な経済管理を奨励しません。 ラウンドに負けた後でも、プレイヤーは通常、高レベルの武器を購入するのに十分な資金を持っています。
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ゲームプレイはフォートナイトの特徴的な動きと照準の仕組みを継承しており、一人称視点に変換されています。 これは、パルクールや拡張スライドなどの素早い動きに変換され、Call of Duty の速度さえも超えます。 この高い機動性はおそらく戦術の深さと手榴弾の実用性を損なうものです。
注目すべきバグにより、プレイヤーは十字線が正しく配置されている場合、煙で隠れた敵を簡単に排除でき、ゲームの未完成状態が強調表示されます。
Fortnite Ballistic: バグと現状
早期アクセスでリリースされた Ballistic は、開発段階を示しています。 初期接続の問題により、試合の人口が過少になることがよくありました。 改善はなされていますが、これらの問題は依然として残っています。 前述の煙に関連した十字線の問題などのバグは依然として蔓延しています。
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スコープのズームや異常な動きにより、視覚的な不具合が発生することがあります。 現在のバージョンでは、マップや武器の追加が計画されているにもかかわらず、洗練された戦略性が欠けています。 経済の発展途上と機動性の高さにより、本格的な戦術シューターの雰囲気が損なわれています。
ランクモードと e スポーツの可能性
ランク付けモードの組み込みは一部の人にとって魅力的かもしれませんが、核となるゲームプレイのカジュアルな性質により、競争力のある存続可能性が制限されます。 堅牢な競技シーンの欠如と、トーナメントの公平性に関する Epic Games の過去の論争(提供されたハードウェアの使用の義務化など)と相まって、Ballistic の e スポーツの将来はありそうもないことを示唆しています。 専用の e スポーツ シーンが存在しないことにより、競技熱心な視聴者にとっての魅力が減少する可能性があります。
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Ballistic の背後にある Epic Games の動機
Ballistic の作品はおそらく Roblox と競合することを目的としており、若い層をターゲットにしています。 Epic Games は、Fortnite のサービスを多様化することで、さまざまなモードにわたってプレイヤーを維持し、競合プラットフォームに移行する可能性を低減しようとしています。 Ballistic は Fortnite の魅力を広げるかもしれないが、競争力に欠けていることから、確立されたタクティカル シューター市場に大きな影響を与えることはないことが示唆されている。
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