by Lily Jan 19,2025
《堡壘之夜》的彈道模式:CS2 的競爭對手? 仔細觀察會發現不同的故事。
目錄:
圖片:ensigame.com
《堡壘之夜彈道》是《反恐精英 2》的競爭對手嗎?
簡短的回答是否定的。 雖然《彩虹六號:圍攻》和《Valorant》等遊戲,甚至《Standoff 2》等手機遊戲,都對 CS2 的市場份額構成了真正的威脅,但《堡壘之夜彈道》盡管借用了核心遊戲機製,但仍顯著落後。
什麼是《堡壘之夜》彈道?
《Ballistic》從《Valorant》中汲取的靈感比《CS2》還要多。 它的單張地圖與 Riot Games 的射擊遊戲非常相似,包括回合前的移動限製。 比賽節奏很快,需要進行七輪比賽才能獲勝(比賽時間大約為 15 分鍾)。 每輪 1 分 45 秒的持續時間包括一個漫長的 25 秒購買階段。 武器選擇僅限於手槍、霰彈槍、衝鋒槍、突擊步槍、狙擊步槍、盔甲、閃光彈、煙霧彈和獨特的團隊專用手榴彈。
圖片:ensigame.com
雖然遊戲內經濟存在,但其影響感覺微乎其微。 沒有為隊友掉落武器,並且回合獎勵係統不會激勵戰略經濟管理。 即使輸掉一輪,玩家通常也有足夠的資金購買高級武器。
圖片:ensigame.com
遊戲玩法繼承了《堡壘之夜》標誌性的移動和瞄準機製,並轉化為第一人稱視角。 這意味著快速移動,包括跑酷和延長滑行,甚至超過了《使命召喚》的速度。 這種高機動性可以說削弱了戰術深度和手榴彈的實用性。
一個值得注意的錯誤,如果十字準線位置正確,玩家可以輕鬆消滅被煙霧遮擋的敵人,突出顯示遊戲的未完成狀態。
Fortnite Ballistic:錯誤和當前狀態
Ballistic 在搶先體驗版中發布,展示了其發展階段。 初始連接問題經常導致匹配人數不足。 盡管已經做出了改進,但這些問題仍然存在。 錯誤,例如前麵提到的與煙霧相關的十字準線問題,仍然很普遍。
圖片:ensigame.com
瞄準鏡縮放和異常移動有時會導致視覺故障。 盡管計劃添加地圖和武器,但當前的迭代缺乏完善和戰略深度。 不發達的經濟和高流動性削弱了嚴肅戰術射擊遊戲的形象。
排名模式和電子競技潛力
排名模式的加入可能會吸引一些人,但核心遊戲玩法的休閑性質限製了其競爭能力。 缺乏強大的競爭環境,再加上 Epic Games 過去在錦標賽公平性方麵的爭議(例如,強製使用提供的硬件),表明 Ballistic 的電子競技未來不太可能。 缺乏專門的電子競技場景可能會降低對鐵杆競技觀眾的吸引力。
圖片:ensigame.com
Epic Games 彈道背後的動機
Ballistic 的創建可能旨在與 Roblox 競爭,瞄準更年輕的人群。 通過使《堡壘之夜》的產品多樣化,Epic Games 力求留住各種模式的玩家,降低他們遷移到競爭平台的可能性。 雖然《彈道》可能會擴大《堡壘之夜》的吸引力,但其缺乏競爭深度表明它不會對現有的戰術射擊遊戲市場產生重大影響。
圖片:ensigame.com
主圖片:ensigame.com