by Lily Jan 19,2025
《堡垒之夜》的弹道模式:CS2 的竞争对手? 仔细观察会发现不同的故事。
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《堡垒之夜弹道》是《反恐精英 2》的竞争对手吗?
简短的回答是否定的。 虽然《彩虹六号:围攻》和《Valorant》等游戏,甚至《Standoff 2》等手机游戏,都对 CS2 的市场份额构成了真正的威胁,但《堡垒之夜弹道》尽管借用了核心游戏机制,但仍显着落后。
什么是《堡垒之夜》弹道?
《Ballistic》从《Valorant》中汲取的灵感比《CS2》还要多。 它的单张地图与 Riot Games 的射击游戏非常相似,包括回合前的移动限制。 比赛节奏很快,需要进行七轮比赛才能获胜(比赛时间大约为 15 分钟)。 每轮 1 分 45 秒的持续时间包括一个漫长的 25 秒购买阶段。 武器选择仅限于手枪、霰弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击步枪、盔甲、闪光弹、烟雾弹和独特的团队专用手榴弹。
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虽然游戏内经济存在,但其影响感觉微乎其微。 没有为队友掉落武器,并且回合奖励系统不会激励战略经济管理。 即使输掉一轮,玩家通常也有足够的资金购买高级武器。
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游戏玩法继承了《堡垒之夜》标志性的移动和瞄准机制,并转化为第一人称视角。 这意味着快速移动,包括跑酷和延长滑行,甚至超过了《使命召唤》的速度。 这种高机动性可以说削弱了战术深度和手榴弹的实用性。
一个值得注意的错误,如果十字准线位置正确,玩家可以轻松消灭被烟雾遮挡的敌人,突出显示游戏的未完成状态。
Fortnite Ballistic:错误和当前状态
Ballistic 在抢先体验版中发布,展示了其发展阶段。 初始连接问题经常导致匹配人数不足。 尽管已经做出了改进,但这些问题仍然存在。 错误,例如前面提到的与烟雾相关的十字准线问题,仍然很普遍。
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瞄准镜缩放和异常移动有时会导致视觉故障。 尽管计划添加地图和武器,但当前的迭代缺乏完善和战略深度。 不发达的经济和高流动性削弱了严肃战术射击游戏的形象。
排名模式和电子竞技潜力
排名模式的加入可能会吸引一些人,但核心游戏玩法的休闲性质限制了其竞争能力。 缺乏强大的竞争环境,再加上 Epic Games 过去在锦标赛公平性方面的争议(例如,强制使用提供的硬件),表明 Ballistic 的电子竞技未来不太可能。 缺乏专门的电子竞技场景可能会降低对铁杆竞技观众的吸引力。
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Epic Games 弹道背后的动机
Ballistic 的创建可能旨在与 Roblox 竞争,瞄准更年轻的人群。 通过使《堡垒之夜》的产品多样化,Epic Games 力求留住各种模式的玩家,降低他们迁移到竞争平台的可能性。 虽然《弹道》可能会扩大《堡垒之夜》的吸引力,但其缺乏竞争深度表明它不会对现有的战术射击游戏市场产生重大影响。
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