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任天堂の弁護士は、著作権侵害とエミュレーション戦略の概要を説明します

by Jacob Feb 12,2025

ニンテンドーのエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。 最近の例には、Yuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解(2024年3月)、任天堂の介入後のRyujinx開発の停止(2024年10月)、および任天堂のプレッシャーによるイルカエミュレーターの全蒸気リリースを妨げる法的助言が含まれます(2023年)。 Nintendo Switchの反著作権措置をバイパスしたデバイスに1450万ドルを支払うように命じられたGary Bowserの悪名高いケースは、このコミットメントをさらに強調しています。

さて、任天堂の特許弁護士である西公会は、会社の戦略に光を当てています。 東京eスポーツフェスタ2025で講演した西村は、エミュレーターは本質的に違法ではないが、その機能に応じて違法になる可能性があることを明らかにした。 具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールのセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、特に日本の不公正競争防止法(UCPA)の下で、著作権法を侵害する可能性があります。 しかし、この法律は、任天堂の日本以外の法的範囲を制限しています。

西野は、任天堂DS "R4"カードを例として引用しました。 このデバイスにより、ユーザーは海賊版ゲームをプレイすることができ、メーカーとディストリビューターに対するUCPA訴訟の成功につながり、2009年に販売を効果的に禁止しました。彼はまた、エミュレータ内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを容易にする「Reach Apps」の違法性の違法性を強調しました。 (3DSの「FreeShop」またはスイッチの「Tinfoil」に似ています)。

Yuzuに対する任天堂の訴訟は、問題の規模を強調し、ゼルダの伝説:王国の涙

の著作権侵害の100万インスタンスを主張しました。プレミアム機能。 これは、エミュレータの開発と著作権侵害の両方を推進する金銭的インセンティブを強調しています。

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