by Jonathan Oct 02,2025
펀컴은 듄: 어웨이크닝의 업데이트를 빠른 속도로 진행 중이며, 공개 테스트 클라이언트와 딥 디저트의 PvE 존 확장 계획(지도의 약 10%에서 거대한 50%로)에 관한 최신 소식을 접한 직후, 스튜디오는 이미 6월 26일을 기해 모든 플레이어를 대상으로 이 변경 사항을 적용했습니다.
"PvE 지역은 딥 디저트 맵의 남쪽 절반 전체를 포함하도록 조정되었습니다,"라고 펀컴은 최신 패치 노트에서 확인했습니다. "이는 PvP에 관심이 없는 플레이어들이 제국 테스트 스테이션, 동굴 및 기타 주요 장소를 포함한 엔드게임 콘텐츠에 접근할 수 있음을 의미하며, 플레이어 대 플레이어 전투에 참여할 필요가 없습니다."
팀은 플레이어 피드백에 대한 헌신을 강조했습니다: "안심하세요, 우리는 계속해서 의견을 듣고 필요한 조정을 할 것입니다."
이 업데이트는 최근 AMA에 이은 것으로, 개발자들은 엔드게임에서의 불만, 특히 독성 행동과 그리핑 문제를 인정했습니다. 이는 오르니소프터로 다른 플레이어를 공격할 수 있는 기능을 제거한 후에도 지속된 문제들이었습니다. 이에 대응해 스튜디오는 딥 디저트에서의 PvP 역학 개선 계획을 적극적으로 수립 중입니다.
"우리는 PvE 플레이어들이 엔드게임을 완전히 경험하고 그 콘텐츠에 접근할 수 있기를 원합니다,"라고 크리에이티브 디렉터 조엘 바일로스가 말했습니다. "우리의 목표는 PvE 중심의 플레이어들에게 관심 없는 PvP 시스템을 강요하는 것이 아닙니다."
펀컴은 여전히 딥 디저트의 핵심 비전을 고수하고 있습니다: 주간 재설정, 자기 재생 존으로서 고위험 고수익 게임플레이를 제공하는 지역입니다. 긴장감, 탐험, 협력을 장려하는 아이디어는 여전히 유효하며, 플레이어들이 길드를 형성하고 아라키스의 위험을 함께 헤쳐나가도록 영감을 주는 것입니다.
그러나 중요한 점은: 컨트롤 포인트와 난파선은 전체 맵에서 PvP 존으로 남을 것이며, 이는 남쪽 PvE 지역의 플레이어들도 이러한 포인트 주변에서 지역적 PvP를 마주할 수 있음을 의미합니다. 이는 하가 분지에서 난파선이 작동하는 방식과 유사합니다.
추가 차량 조정 사항이 적용되었습니다:
패치 1.1.0.17의 기타 주요 변경 사항:
듄: 어웨이크닝은 뛰어난 런칭을 기록하며 스팀에서 "매우 긍정적" 평가를 받았습니다. 6월 10일 출시 후 몇 시간 만에 142,000명 이상의 동시 접속 플레이어를 유치했으며, 이후 189,333명으로 정점을 찍었고—이제는 100만 명 이상의 플레이어를 돌파하며 펀컴의 역대 가장 빠른 판매 기록을 세웠습니다. 또한 저희 리뷰에서 8/10
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