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沙丘:覺醒 1.1.0.17 更新強化全體玩家終局沙漠體驗

by Jonathan Oct 02,2025

Funcom正以驚人的速度推進《沙丘:覺醒》的更新。就在我們才剛掌握關於公開測試客戶端的最新消息,以及深層沙漠PvE區域計劃從原本約10%大幅擴張至地圖50%的同時,開發團隊已於6月26日正式向所有玩家推出這項改動。

「PvE區域現已調整為涵蓋深層沙漠地圖的整個南半部,」Funcom在最新更新公告中確認。「這意味著不熱衷PvP的玩家現在能接觸到終局內容,包括帝國測試站、洞穴及其他關鍵地點,而無需被迫參與玩家對戰。」

團隊強調重視玩家反饋:「請放心,我們會持續傾聽並作出必要調整。」

此次更新緊接在開發者承認玩家對終局內容不滿的近期AMA問答之後——尤其是惡意行為與騷擾問題,即便移除了用撲翼機碾壓其他玩家的功能仍持續存在。對此,工作室正積極制定改善深層沙漠PvP機制的計畫。

「我們希望PvE玩家能完整體驗終局內容,」創意總監Joel Bylos表示。「目標不是強迫專注PvE的玩家進入他們無興趣的PvP體系。」

Funcom仍堅持深層沙漠的核心設計:每週重置的高風險高報酬自生區域,旨在營造緊張感、促進探索與合作——激勵玩家組建公會共同挑戰厄拉科斯的危險。

但需注意:控制點與沉船殘骸仍為全地圖PvP區域,因此南半部PvE區玩家可能在此類據點周邊遭遇局部PvP,類似哈加盆地的沉船機制。

車輛調整同步生效:

  • 裝備火箭發射模組現會使偵查型撲翼機最高速降低20%,突擊型降低10%。
  • 相關模組資訊卡已更新說明。
  • 空中離棄撲翼機將改為垂直墜落而非滑行——降低斷線或誤操作導致載具遺失的風險。
    已知問題:載具陷入流沙時可能無法操作。解決方法是攀上載具頂部,此問題將於下個更新修正。

1.1.0.17版本其他重點更動:

深層沙漠

  • 南半部全面PvE化,戰利品平衡為PvE共享機制。
  • PvE區每位玩家可獲獨立掉落,包含1張藍圖。
  • PvP北部維持先到先得機制,數量更多(2–6張藍圖),含部份遊戲最稀有品項。
  • 塑鋼板僅限PvP區取得。
  • 中型香料田由8處減至5處;小型由20處增至22處。
  • PvE區鈦礦與斯特拉釩礦生成率下調,大型礦脈僅存於北部PvP區。
  • 鈦礦與斯特拉釩礦重生時間由30分鐘延長至45分鐘。
  • PvE熱點資源點密度降低。
  • 部分帝國測試站仍位於PvP區——欲集齊每週藍圖的玩家或需北上。注意戰利品每週輪替,錯過的物品可能再現或透過交易/交易所取得。

據點訪問

  • 玩家現可自由訪問任何世界中的穴地並佔領土地——不再受「主穴地」限制。

技術與穩定性

  • 整體遊戲穩定性提升。
  • 啟動時GPU檢查新增支援最新NVIDIA驅動。

其他

  • 玩家檢舉系統上線:可透過文字聊天或檢視選單舉報不當訊息。

修正項目

  • 封鎖多個漏洞利用途徑。
  • 修復特定網絡問題導致的無限讀取畫面。
  • 解決切換深層沙漠伺服器時的客戶端凍結。
  • 近戰攻擊不再被地面屍體阻擋。
  • 公會陣營顯示現於公會總覽中正確在地化。
  • 修復跳過「赫菲斯托斯號殘骸」過場時的黑畫面問題。
  • 更新沙地摩托研究藍圖,正確標示帝國測試站為主要來源。
  • 重置技能樹時不再遺失已學表情動作。
  • 修復透過個人撲翼機抵達哈加盆地後,意外使用城市撲翼機服務的異常。

《沙丘:覺醒》上市表現亮眼,Steam獲評「極度好評」。6月10日發售數小時內即吸引14.2萬同時在線玩家,峰值達189,333人——目前玩家總數已突破百萬,成為Funcom史上銷售最快作品,本網站亦給予8/10優異評價

新手玩家請務必參閱我們的職業指南,依循主線攻略推進劇情,並查詢資源分佈指南掌握的位置。別錯過訓練師位置指南,助你在厄拉科斯的嚴酷沙漠中生存。