Дом >  Новости >  Дюна: Пробуждение — Обновление 1.1.0.17 Улучшает Контент Глубокой Пустыни для Всех Игроков

Дюна: Пробуждение — Обновление 1.1.0.17 Улучшает Контент Глубокой Пустыни для Всех Игроков

by Jonathan Oct 02,2025

Funcom стремительно продвигается с обновлениями для Dune: Awakening, и пока мы знакомились с последними новостями о публичном тестовом клиенте и запланированном расширении PvE-зоны в Глубокой Пустыне — с примерно 10% до впечатляющих 50% карты — студия уже внедрила это изменение для всех игроков с 26 июня.

«PvE-зона была расширена и теперь охватывает всю южную половину карты Глубокой Пустыни», — подтвердили в Funcom в последних патч-нотах. «Это означает, что игроки, не заинтересованные в PvP, теперь могут получить доступ к эндгейм-контенту, включая Имперские испытательные станции, пещеры и другие ключевые локации, без необходимости участвовать в PvP-столкновениях.»

Команда подчеркнула свою приверженность отзывам игроков: «Будьте уверены, мы продолжим прислушиваться и вносить коррективы по мере необходимости.»

Это обновление следует за недавней сессией AMA, где разработчики признали недовольство игроков эндгеймом, особенно из-за токсичного поведения и гриферства — проблемы, сохранившиеся даже после удаления возможности давить других игроков орнитоптерами. В ответ студия активно разрабатывает план по улучшению PvP-механик в Глубокой Пустыне.

«Мы хотим, чтобы PvE-игроки могли полностью испытать эндгейм и получить доступ к его контенту», — сказал креативный директор Джоэл Байлос. «Наша цель — не заставлять PvE-ориентированных игроков участвовать в PvP-системе, которая их не интересует.»

Funcom остается верна основной концепции Глубокой Пустыни: это зона с еженедельным сбросом, предлагающая высокорисковый, но и высоконаградный игровой процесс. Идея заключается в создании напряжения, поощрении исследований и кооперации — побуждая игроков объединяться в гильдии и вместе осваивать опасности Арракиса.

Однако важно отметить: Контрольные точки и Кораблекрушения останутся PvP-зонами на всей карте, а значит игроки в южной PvE-половине могут столкнуться с локальными PvP-столкновениями вокруг этих точек — аналогично тому, как работают Кораблекрушения в Бассейне Хагга.

Также вступили в силу изменения, касающиеся транспорта:

  • Установка модуля «Ракетная установка» теперь снижает максимальную скорость Разведывательных орнитоптеров на 20%, а Штурмовых — на 10%.
  • Описания этих модулей обновлены с учетом изменений.
  • Теперь при выходе из орнитоптера в воздухе он падает вертикально вниз, вместо того чтобы планировать — это снижает риск потери транспорта при разрыве соединения или случайном выходе.
    Известная проблема: Если транспорт приземляется в зыбучие пески с игроком внутри, взаимодействие может быть заблокировано. Временное решение — забраться на крышу транспорта. Это будет исправлено в следующем патче.

Другие ключевые изменения в Патче 1.1.0.17:

Глубокая Пустыня

  • Южная половина теперь полностью PvE, с добычей, сбалансированной для совместных PvE-активностей.
  • Каждый игрок в PvE-зоне получает индивидуальную добычу, включая одну схему.
  • В PvP-севере добыча распределяется по принципу «кто первый», в больших количествах — ожидайте от 2 до 6 схем, включая одни из самых редких в игре.
  • Пластинки пластеля доступны только в PvP-зонах.
  • Количество средних полей спайса сокращено с 8 до 5; малых увеличено с 20 до 22.
  • Частота появления титана и стравадия снижена в PvE-зонах, крупные залежи теперь только в северных PvP-районах.
  • Время возрождения титана и стравадия увеличено с 30 до 45 минут.
  • Плотность ресурсных узлов снижена в PvE-точках.
  • Некоторые Имперские испытательные станции остались в PvP-зонах — игрокам, желающим собрать все еженедельные схемы, возможно, придется отправиться на север. Помните: добыча обновляется еженедельно, поэтому пропущенные предметы могут появиться позже или стать доступными через торговлю или Биржу.

Посещение

  • Теперь игроки могут свободно посещать любые сиетчи в своем мире и занимать землю — больше нет ограничений по «домашнему» сиетчу.

Технические улучшения и стабильность

  • Улучшена общая стабильность игры.
  • Добавлена поддержка последних драйверов NVIDIA в проверке GPU при запуске.

Прочее

  • Теперь доступна система жалоб на игроков: можно сообщить о оскорбительных сообщениях через текстовый чат или меню «Осмотреть».

Исправления

  • Устранены несколько уязвимостей, связанных с эксплуатацией багов.
  • Исправлена проблема бесконечного загрузочного экрана, возникающая при определенных сетевых проблемах.
  • Устранены зависания клиента при переходе между серверами Глубокой Пустыни.
  • Атаки в ближнем бою больше не блокируются трупами на земле.
  • Фракционная принадлежность гильдии теперь корректно отображается в Обзоре гильдии.
  • Исправлена проблема с черным экраном при пропуске ролика «Обломки Гефеста».
  • Схемы исследования Песочного байка обновлены: теперь Имперские испытательные станции указаны как основной источник.
  • Игроки больше не теряют изученные эмоции при сбросе дерева навыков.
  • Исправлена некорректная возможность использовать услуги пилотов орнитоптеров из городов в Бассейн Хагга после прибытия на личном орнитоптере.

Dune: Awakening стартовал впечатляюще, получив оценку «Очень положительно» в Steam. В первые часы после релиза 10 июня игра привлекла более 142 000 одновременных игроков, а позже достигла пика в 189 333 — и теперь преодолела отметку в 1 миллион игроков, став самым быстро продаваемым проектом Funcom на сегодняшний день. В нашем обзоре игра также получила оценку 8/10.

Если вы только начинаете, изучите наше полное руководство по классам Dune: Awakening, следуйте прохождению Dune: Awakening для развития сюжета и воспользуйтесь гидами по ресурсам, чтобы найти железо, сталь и алюминий. Не пропустите также гид по локациям тренеров Dune: Awakening, который поможет вам выжить в суровых пустынях Арракиса.

Трендовые игры Более >