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沙丘:觉醒1.1.0.17版本更新 全面提升终局沙漠体验

by Jonathan Oct 02,2025

Funcom正以闪电般的速度推进《沙丘:觉醒》的更新。就在我们刚获悉关于公开测试客户端的最新消息,以及深漠地区PvE区域计划从地图的10%大幅扩展至50%时,工作室已于6月26日将这一改动实装至正式服。

"PvE区域现已调整为涵盖深漠地图整个南半区,"Funcom在最新的补丁说明中确认。"这意味着对PvP不感兴趣的玩家如今可以体验包括帝国试验站、洞穴及其他关键地点在内的终局内容,而无需被迫参与玩家对战。"

开发团队强调重视玩家反馈:"请放心,我们将持续听取意见并做出必要调整。"

此次更新源于近期开发者AMA中承认的终局体验问题,特别是恶意行为和骚扰——即便移除了用扑翼机碾压其他玩家的功能后依然存在。对此,工作室正积极制定改善深漠PvP机制的计划

"我们希望PvE玩家能完整体验终局内容,"创意总监Joel Bylos表示,"我们的目标不是强迫专注PvE的玩家进入他们不感兴趣的PvP体系。"

Funcom仍坚持深漠的核心设计:每周重置的高风险高收益动态区域,旨在激发紧张感、探索欲与合作精神——鼓励玩家组建公会共同征服厄拉科斯的险境。

但需注意:控制点与飞船残骸将始终作为全图PvP区域,这意味着南半区PvE玩家仍可能在这些点位遭遇局部PvP,类似于哈加盆地的飞船残骸机制。

载具系统调整现已生效:

  • 装备火箭发射模块将使侦察型扑翼机最高速度降低20%,突击型降低10%
  • 相关模块的信息卡已更新说明
  • 空中脱离扑翼机时将垂直坠落而非滑行——降低断线或误操作导致载具丢失的风险
    已知问题:载具陷入流沙时可能无法交互,临时解决方案是爬至载具顶部,该问题将在下个补丁修复

1.1.0.17版本其他重要变更:

深漠地区

  • 南半区全面改为PvE,战利品按组队PvE活动平衡
  • PvE区域每位玩家独立获取战利品(含1张设计图)
  • 北部PvP区实行先到先得机制,掉落量更大(2-6张设计图,含部分游戏最稀有图纸)
  • 塑钢板仅为PvP区域专属
  • 中型香料田从8处减至5处;小型从20处增至22处
  • PvE区钛矿与斯特拉维矿刷新率降低,大型矿脉仅存于北部PvP区
  • 钛矿与斯特拉维矿重生时间从30分钟延长至45分钟
  • PvE热点区域资源节点密度降低
  • 部分帝国试验站仍位于PvP区——需收集全周常图纸的玩家可能需要北上。注意战利品每周轮换,错过的物品可能后续重现或通过交易/交易所获取

访客系统

  • 玩家现可自由访问本服务器任何穴地并 claim 土地,不再受"归属"穴地限制

技术优化

  • 整体游戏稳定性提升
  • 启动时GPU检测新增支持最新NVIDIA驱动

其他

  • 玩家举报系统上线:可通过文字聊天或检查菜单举报不当言论

问题修复

  • 修复多个漏洞隐患
  • 解决特定网络问题导致的无限加载画面
  • 修复深漠服务器切换时的客户端冻结
  • 近战攻击不再被地面尸体阻挡
  • 公会阵营标识现可在公会概览正确显示
  • 修复跳过"赫菲斯托斯号残骸"过场动画时的黑屏问题
  • 更新沙地摩托研究图纸,正确标注帝国试验站为主要来源
  • 重置技能树时不再丢失已习得的表情动作
  • 修复使用个人扑翼机抵达哈加盆地后,仍能异常调用城市扑翼机服务的漏洞

《沙丘:觉醒》首发表现惊艳,Steam获评"特别好评"。6月10日发售数小时内即吸引14.2万同时在线玩家,峰值达18.9万——目前玩家总数已突破100万,成为Funcom史上销售最快作品。本作亦获我们8/10的出色评测

新手玩家可查阅我们的职业指南,跟随剧情流程攻略推进故事,并通过资源分布图获取铁/钢/铝坐标。生存必备的训练师位置指南助你征服厄拉科斯的严酷荒漠。