Thuis >  Nieuws >  De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

by Zoe Mar 16,2025

De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

Yasuhiro Anpo, directeur van de Resident Evil 2 en Resident Evil 4 Remakes, onthulde dat de beslissing om Resident Evil 2 opnieuw te bezoeken, voortkwam uit de overweldigende eis van fans. Zoals ANPO verklaarde: "We realiseerden ons: mensen willen echt dat dit gebeurt", die de simpele van producent Hirabayashi in de aanleiding geven: "Oké, we zullen het doen."

Aanvankelijk overwoog het team te beginnen met Resident Evil 4 . Discussies brachten hen er echter op te geloven dat de reeds hoge lof van het spel aanzienlijke wijzigingen te riskant maakte. De beslissing verschoof naar Resident Evil 2 , een titel rijp voor modernisering. Om spelerswensen beter te begrijpen, bestudeerde het ontwikkelingsteam zelfs fan-gemaakte projecten.

Deze twijfels waren niet beperkt tot Capcom. Zelfs na de release van twee remakes en de aankondiging van een derde, uitten fans hun bezorgdheid, met het argument dat Resident Evil 4 , in tegenstelling tot zijn voorgangers, geen remake vereiste.

Terwijl de PlayStation Originals van de jaren 1990, Resident Evil 2 en Resident Evil 3 , verouderde vaste camerahoeken en onhandige bedieningselementen hadden, bracht Resident Evil 4 's release van 2005 het overlevingshorrorgenre revolutioneren. Ondanks de eerste reserveringen heeft de remake Resident Evil 4 met succes de essentie van het origineel behouden en tegelijkertijd de gameplay en het verhaal verbeteren.

De commerciële triomf van de remake en de positieve kritische receptie gevalideerden de beslissing van Capcom, waaruit blijkt dat zelfs schijnbaar onaantastbare klassiekers respectvol kunnen worden weergegeven met een creatieve en innovatieve aanpak.

Populaire spellen Meer >