Thuis >  Nieuws >  Repo's overbelasting en schaling om grotendeels te worden aangepast, kondigt ontwikkelaar aan

Repo's overbelasting en schaling om grotendeels te worden aangepast, kondigt ontwikkelaar aan

by Jonathan May 13,2025

De ontwikkelaars van Repo zijn ingesteld om de ervaring van de game te verbeteren door belangrijke wijzigingen in zijn overbelastingsmechaniek en moeilijkheidsgraden door te brengen. Deze updates, geïnformeerd door waardevolle fanfeedback van de recente open bèta, beloven diepte en opwinding aan de gameplay toe te voegen. Laten we duiken in de details van wat er naar Repo komt.

Repo -ontwikkeling updates

Overbelaste revisie

Tijdens de open bèta nam de ontwikkelaar van Repo, Semiwork, nota van de overbelastingsmonteur van de game, die nu is gereserveerd voor een grote revisie. Overbelasting stelt spelers in staat om hun vijanden tegen te gaan door ze op te tillen en op harde oppervlakken of weg van hun team te slingeren. Dit is echter geen free-for-all actie; Spelers moeten een overbelastingsmeter beheren, omdat het vullen tot de rand resulteert in een explosief gevolg.

Oorspronkelijk was de overbelastingsfunctie vanaf het begin toegankelijk, maar de ontwikkelaars hebben besloten deze op niveau 10 te introduceren. Deze wijziging maakt deel uit van een breder plan om nieuwe mechanica te introduceren die de moeilijkheidsgraad om de 10 niveaus verhogen, beginnend op niveaus 20, 30, enzovoort. Overbelasting is slechts het begin van deze geleidelijk uitdagende elementen.

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Deze nieuwe mechanica zullen ingewikkeld worden gekoppeld aan de overlevering van de game. Zoals het team van Semiwork uitlegde: "Dus dit systeem zal ook aan de overlevering zijn gebonden. Het zal niet alleen een gimmick zijn zonder reden. Er zal iets aan dit zijn verbonden en we zullen in de toekomst meer details delen."

Ontwikkelaars hebben zich bij Open Beta Matchmaking aangesloten

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

In een poging om feedback uit de eerste hand te verzamelen, namen semi -werkontwikkelaars, waaronder Pontus Sundstrom, deel aan willekeurige wedstrijden tijdens de open bèta. Sundstrom uitte zijn vreugde om getuige te zijn van spelers die genieten van de nieuwe functies en zeiden: "En ik heb ook eigenlijk met veel van jullie gespeeld - Incognito, in het geheim, door de willekeurige matchmaking in de servers." Hij deelde verder: "En ik heb wat vragen gesteld en ontdekt wat jullie leuk vinden, dat soort dingen."

Met de rijkdom aan verzamelde communityfeedback, streeft semiwork zich ertoe om de repo in toekomstige updates te verbeteren. Spelers kunnen anticiperen op meer opwindende ontwikkelingen aan de horizon, omdat de ontwikkelaars hebben beloofd binnenkort aanvullende informatie te onthullen. Bekijk hieronder om het laatste nieuws over Repo bij te houden, bekijk ons ​​gerelateerde artikel!

Populaire spellen Meer >