Dom >  Aktualności >  Serwer FPS dzieli spectre, wyłącza się po sześciu miesiącach

Serwer FPS dzieli spectre, wyłącza się po sześciu miesiącach

by Gabriel Mar 14,2025

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Zaledwie sześć miesięcy po jego uruchomieniu Divide Game FPS FPS i jego programista, Mountaintop Studios, zamykają się. Niestety gra nie spełniła oczekiwań finansowych firmy, ostatecznie prowadząc do tej trudnej decyzji. Zagadnijmy w szczegóły oświadczenia CEO Mountaintop Studios i przyczyn zamknięcia.

Spectre dzieli się, aby przejść offline w 30 dni

Sezon 1 i premiera konsoli nie spełnia oczekiwań

Mountaintop Studios ogłosiło zamknięcie podziału Spectre za pośrednictwem oficjalnego konta Twittera (X) 13 marca. Dyrektor generalny Nate Mitchell wyjaśnił, że pomimo początkowego optymizmu - pokonując ponad 400 000 graczy i szczytową równoczesną liczbę graczy wynoszącą około 10 000 w pierwszym tygodniu - premierę premiery sezonu 1 i wydanie konsoli nie wygenerowały trwałej bazy graczy i przychodów potrzebnych do dalszego działania. Mitchell stwierdził: „Minęły dwa tygodnie, odkąd uruchomiliśmy Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint ... niestety premiera sezonu 1 nie osiągnęła poziomu sukcesu, którego potrzebowaliśmy do utrzymania gry i utrzymania Mountaintop na powierzchni”. Wysiłki zespołu mające na celu utrzymanie zdrowego gracza i generowanie wystarczającego dochodu ostatecznie okazały się niewystarczające.

Jak donosi The Verge w grudniu 2024 r., Mountaintop Studios już stawiło czoła poważnym wyzwaniom. Planowana premiera konsoli i sezon 1 zostały uznane za ostatni wysiłek w celu ożywienia fortuny gry. Dyrektor gry Lee Horn przypisał niektóre niepowodzenia problemom serwerów w Day Day, które utrudniały początkowy pęd, pomimo działań marketingowych. Mitchell dalej opracował decyzję, podkreślając potrzebę oceny rentowności gry na podstawie wyników sezonu 1.

Gra ma przejść offline w ciągu 30 dni, z planami wyłączenia nowych zakupów i zwrotu wydatków graczy od ponownego uruchomienia sezonu 1. Dalsze szczegóły dotyczące zwrotów zostaną wkrótce ogłoszone.

Upadek Spectre Divide pomimo 30 milionów dolarów finansowania

Ogłoszenie zamknięcia zszokowało wielu, biorąc pod uwagę, że Mountaintop Studios zabezpieczyło w ubiegłym roku 30 milionów dolarów. Firma wcześniej ogłosiła na LinkedIn, że ta znacząca inwestycja pochodziła od wybitnych inwestorów, w tym Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16z Games i kilku inwestorów aniołów.

Jednak nawet to znaczne fundusze okazały się niewystarczające, aby zapewnić długoterminowy sukces gry i studia. Mitchell przyznał trudny klimat branżowy, stwierdzając: „Kontynuowaliśmy każdą drogę do kontynuowania, w tym znalezienie wydawcy, dodatkowe inwestycje i/lub przejęcie. Ostatecznie nie byliśmy w stanie sprawić, by działało. Przemysł jest teraz w trudnym miejscu”. Wyraził ambicję zespołu stworzenia innowacyjnej i oryginalnej gry, ale ostatecznie przyznał, że od samego początku szanse zostały z nimi skierowane.

Spectre Divide dołącza do rosnącej listy gier na żywo, które stały przed podobnymi wyzwaniami, w tym tytuły takie jak Multiversus , Babilon's Fall i Concord , a także anulowane projekty, takie jak The Last of Us Online i podobno planowana gra God of War Live Service.

Mountaintop Studios do zamknięcia w tym tygodniu

Mountaintop Studios zaprzesta operacji do końca tygodnia z powodu wyczerpanego finansowania. Mitchell stwierdził: „Od momentu uruchomienia komputera rozciągnęliśmy naszą pozostałą kapitał, o ile mogliśmy, ale w tym momencie nie mamy finansowania na wsparcie gry. Oznacza to, że Mountaintop zamyka swoje drzwi pod koniec tego tygodnia”. To jest smutny koniec studia i jego ambitnego projektu.

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premierySpectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premierySpectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Popularne gry Więcej >