Bahay >  Balita >  Ang Spectter Divide FPS Server ay bumagsak pagkatapos ng anim na buwan

Ang Spectter Divide FPS Server ay bumagsak pagkatapos ng anim na buwan

by Gabriel Mar 14,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Anim na buwan lamang matapos ang paglulunsad nito, ang Tactical FPS Game Specter Divide at ang developer nito, ang Mountaintop Studios, ay nakasara. Ang laro, sa kasamaang palad, ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan sa pananalapi ng kumpanya, na sa huli ay humahantong sa mahirap na desisyon na ito. Suriin natin ang mga detalye ng pahayag ng CEO ng Mountaintop Studios at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.

Specter divide upang mag -offline sa 30 araw

Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi maikakaila sa mga inaasahan

Inihayag ng Mountaintop Studios ang pagsasara ng Specter Divide sa pamamagitan ng opisyal na account sa Twitter (X) noong ika -13 ng Marso. Ipinaliwanag ng CEO Nate Mitchell na sa kabila ng paunang pag -optimize - na bumagsak sa higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na kasabay na player na bilang ng halos 10,000 sa unang linggo nito - ang paglunsad ng season 1 ng laro at paglabas ng console ay hindi nakagawa ng matagal na base ng manlalaro at kita na kinakailangan para sa patuloy na operasyon. Sinabi ni Mitchell, "Ito ay dalawang linggo mula nang inilunsad namin ang Spectre Divide Season 1: Flashpoint ... Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at panatilihin ang bundok na nakalutang." Ang mga pagsisikap ng koponan na mapanatili ang isang malusog na bilang ng player at makabuo ng sapat na kita sa huli ay napatunayan na hindi sapat.

Tulad ng iniulat ng The Verge noong Disyembre 2024, ang Mountaintop Studios ay nahaharap na ng mga mahahalagang hamon. Ang nakaplanong paglulunsad ng console at ang Season 1 ay itinuturing na isang huling pagsisikap upang mabuhay ang mga kapalaran ng laro. Ang direktor ng laro na si Lee Horn ay nag-uugnay sa ilan sa mga pag-aalsa upang ilunsad ang mga isyu sa server na pumipigil sa paunang momentum, sa kabila ng mga pagsisikap sa marketing. Ipinaliwanag pa ni Mitchell ang desisyon, na itinampok ang pangangailangan upang masuri ang kakayahang umangkop ng laro batay sa pagganap ng Season 1.

Inaasahan na ang laro ay mag -offline sa loob ng 30 araw, na may mga plano upang hindi paganahin ang mga bagong pagbili at pag -refund ng player na gumastos mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Ang mga karagdagang detalye tungkol sa mga refund ay ibabalita sa ilang sandali.

Ang pagkamatay ni Specter Divide sa kabila ng $ 30 milyon sa pagpopondo

Ang pag -anunsyo ng pagsasara ay nagulat ng marami, na ibinigay na ang mga studio ng bundok ay nakakuha ng $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon. Nauna nang inihayag ng kumpanya sa LinkedIn na ang makabuluhang pamumuhunan na ito ay nagmula sa mga kilalang namumuhunan, kasama ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at ilang mga namumuhunan sa anghel.

Gayunpaman, kahit na ang malaking pondo na ito ay napatunayan na hindi sapat upang matiyak ang pangmatagalang tagumpay ng laro at ang studio. Kinilala ni Mitchell ang mapaghamong klima sa industriya, na nagsasabi, "Hinabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin nagawang gawin ito. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon." Ipinahayag niya ang ambisyon ng koponan upang lumikha ng isang makabagong at orihinal na laro ngunit sa huli ay nagkumpirma na ang mga logro ay nakasalansan laban sa kanila mula sa simula.

Sumali ang Spectre na sumali sa isang lumalagong listahan ng mga larong live-service na nahaharap sa mga katulad na hamon, kabilang ang mga pamagat tulad ng Multiversus , Fall's Fall , at Concord , pati na rin ang kanseladong mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at isang naiulat na binalak na laro ng God of War live-service.

Mga Studio ng Mountaintop upang isara sa linggong ito

Ang mga studio ng bundok ay titigil sa mga operasyon sa pagtatapos ng linggo dahil sa pag -ubos ng pondo. Sinabi ni Mitchell, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito." Ito ay minarkahan ng isang malungkot na pagtatapos para sa studio at ang mapaghangad na proyekto.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsadSpecter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsadSpecter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Mga Trending na Laro Higit pa >