Dom >  Aktualności >  Najlepsze RPG Bethesda Rpgs: Ostateczna lista

Najlepsze RPG Bethesda Rpgs: Ostateczna lista

by Allison May 02,2025

Bethesda Game Studios stała się marką gospodarstwa domowego w branży gier, szczególnie w dziedzinie pierwszoosobowych zachodnich świateł RPG. W ciągu ostatnich trzech dziesięcioleci, od czasu debiutu zwojów starszych: Arena, Bethesda wyrzeźbiła dla siebie niszę, zdobywając dedykowaną grupę fanów i osiągając znaczący sukces komercyjny. Ich przejęcie przez Microsoft za oszałamiające 7,5 miliarda dolarów jest świadectwem ich wpływu i wpływu na przestrzeń do gier Triple-A, napędzaną ich spójną i rozpoznawalną filozofią projektowania.

W całej swojej historii Bethesda wyprodukowała zarówno uznane przez krytyków tytuły, jak i gry, które wywołały kontrowersje. Niedawne wydanie The Elder Scrolls: Remaster Oblivion ponownie rozpowszechniło dyskusje na temat katalogu studia, co skłoniło nas do ponownej oceny i uszeregowania ich głównych wydań RPG. Ponieważ Elder Scrolls VI wciąż już od lat jest idealnym czasem na ponowne ponowne ponowne klasyki, ponieważ lista ta pozostanie istotna w dającej się przewidzieć przyszłości.

Grać

Przed zanurzeniem się w naszych rankingach ważne jest, aby wyjaśnić, że koncentrujemy się wyłącznie na podstawowych grach RPG Bethesdy. Wyklucza to spinoffy, takie jak BattleSpire i RedGuard, a także tytuły mobilne, takie jak Blordy Scrolls i Schronisko Fallout, pomimo ich wyjątkowego uroku i uroku.

Nasza lista świętuje flagowe tytuły, które definiują doświadczenie Bethesda - te ekspansywne, wciągające piaskownicy, które przychodzą na myśl, gdy myśli się o „grze Bethesda”. Zacznijmy naszą podróż przez piętrową historię Bethesdy z:

9: Zwojowe Starsze: Arena

Starsze Zwoje: Arena, pierwsza wyprawa Bethesdy do serii, może nie być najbardziej wypolerowanym, ale położyła podwaliny pod tym, co miało nadejść. Początkowo przewidywana jako mieszanka walki sportowej i gladiatorów, Arena przekształciła się w pionierskie RPG z pierwszej osoby. Jego świat, pełen tajemniczych systemów, randomizowanych łupów i trudnych lochów, odzwierciedla ducha eksperymentalnego epoki. Pomimo niezgrabnego ruchu i mechaniki bojowej, ambitny zakres Areny i decyzja o jej oznaczeniu jako początek sagi ustawionej Bethesda na ścieżce, która na nowo zdefiniowałaby gatunek RPG.

The Elder Scrolls: Arena - Bethesda - 15 stycznia 1992

Oceń tę grę | Powiązane przewodniki: przegląd, przeglądanie

8: Starfield

Starfield, najnowsze przedsięwzięcie Bethesdy, obiecało przełamać nowy teren w swoim ustawieniu Nasapunk. Jednak pomimo wprowadzenia „Creation Engine 2.0” poleganie gry na starzejącym się ramy GameBryo było widoczne, a częste załadowujące ekrany łączą doświadczenie. Ogromny wszechświat, obejmujący 1000 planet generowanych proceduralnie, wydawał się powtarzalny i nie miał intymnego odkrycia, z których znane były wcześniejsze prace Bethesdy. Podczas gdy Starfield wyniósł wysoko, jego wykonanie nie było trudne, co czyni go trudnym dodatkiem do tej listy.

Starfield - Bethesda Game Studios - 5 września 2023

Oceń tę grę | Powiązane przewodniki: przegląd, przegląd, misje boczne Walkthroughs w Starfield, Lista poleceń i kodów Starfield Console

7: Zwojaki Starszych: Daggerfall

The Elder Scrolls: Daggerfall jest świadectwem wczesnego opanowania generacji procedur Bethesdy. Jego rozległy świat, obejmujący 80 000 mil kwadratowych, jest cudem projektowania algorytmicznego, wypełnionego różnorodnym klimatem, regionami politycznymi i tysiącami zainteresowań. Podczas gdy walka i grafika mogą wydawać się przestarzałe, wprowadzenie Daggerffall do postępu opartego na umiejętnościach i wciągającego budowania świata przygotowało scenę dla przyszłych innowacji. Skala i ambicje sztyletu pozostają imponujące, nawet dzisiaj.

The Elder Scrolls: Rozdział II - Daggerfall - Bethesda - 24 czerwca 1997

Oceń tę grę | Powiązane przewodniki: przegląd, wskazówki/informacje o sztylecie, kody na komputery komputerowe

6: Fallout 76

Włączenie Fallout 76 na tej liście może podnieść brwi, biorąc pod uwagę jego burzliwe wystrzelenie. Początkowo pozbawione interakcji opartych na narracji i interakcji opartych na postaciach, które definiują serię, starał się uchwycić istotę opadów. Jednak kolejne aktualizacje, w tym ekspansja Wastelanders, znacznie poprawiły grę, dodając wyrażone NPC i udoskonalanie systemu łupów. Chociaż może nie osiągnąć wysokości innych RPG Bethesda, ewolucja Fallout 76 i dedykowana społeczność przyniosły jej miejsce w tym rankingu.

Fallout 76 - Bethesda Game Studios - 14 listopada 2018

Oceń tę grę | Powiązane przewodniki: przegląd, rzeczy do zrobienia najpierw, rzeczy Fallout 76 nie mówią ci, wskazówki i sztuczki

5: Fallout 4

Fallout 4 jest najbardziej udaną komercyjnie grą z serii, sprzedając ponad 25 milionów egzemplarzy. Jego usprawniona rozgrywka i ulepszenia jakości życia sprawiły, że jest dostępny dla szerszej publiczności, ale kosztem głębokości. Środowisko Wspólnoty Narodów jest bogate i wciągające, a system budowy osadnictwa jest znaczącym dodatkiem. Jednak brakuje jednak system narracji i dialogu, a wyrażony bohater ogranicza wybór i interakcję gracza. Pomimo tych wad, dopracowana egzekucja Fallout 4 i ekspansywny świat sprawiają, że jest to wybitny tytuł.

Fallout 4 - Bethesda Game Studios - 10 listopada 2015

Oceń tę grę | Powiązane przewodniki: przegląd, przewodnik po przejściu i zadania, kody i sekrety, lokalizacje bobblehead

4: Fallout 3

Fallout 3 oznaczał ambitne odrodzenie Bethesdy ukochanej franczyzy. Jego sekwencja otwierająca i innowacyjny system VATS ustanowiły nowy standard dla RPG z pierwszej osoby. Capital Wasteland, z kultowymi punktami orientacyjnymi i trudnymi środowiskami, stanowiło przekonujące tło do eksploracji. Jednak narracja gry i pewne wybory projektowe, takie jak powtarzające się lochy, krytykowały. Pomimo tych problemów odważna wizja Fallout 3 i udana integracja stylu piaskownicy Bethesdy z Fallout Universe przyniosły jej wysoki ranking.

Fallout 3 - Bethesda Game Studios - 27 października 2008

Oceń tę grę | Powiązane przewodniki: przegląd, podstawy, główne zadanie, misje poboczne

3: Starszy zwój IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion to kluczowa gra w katalogu Bethesdy, która stanowi podstawę dla wielu ich kolejnych tytułów. Jego filmowa narracja i angażujące poboczne Quests, szczególnie te związane z gildiami, pokazują sprawność opowiadania historii Bethesdy. Remaster Oblivion modernizuje doświadczenie, zwiększając mechanikę grafiki i rozgrywki, zachowując jednocześnie unikalny urok gry. Pomimo pewnych datowanych elementów wpływ i trwałe odwołanie Oblivion zapewniają swoje miejsce wśród najlepszych Bethesdy.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Bethesda Game Studios - 22 kwietnia 2025

Oceń tę grę | Powiązane przewodniki: przegląd, przewodnik budowania postaci, rzeczy do zrobienia najpierw w Oblivion, rzeczy Oblivion nie mówi

2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Elder Scrolls V: Skyrim przekształcił franczyzę w zjawisko głównego nurtu, poświęcając pewną głębokość dla szerszego uroku. Jego usprawniona rozgrywka i wciągający świat, wypełnione kultowymi krajobrazami i niezapomnianymi zadaniami, urzekały szeroką publiczność. Dostępność Skyrim i ekspansywna społeczność moddingowa utrzymały ją na przestrzeni lat, co czyni go przełomowym tytułem w historii gier. Chociaż może nie mieć złożoności swoich poprzedników, wpływ Skyrima i trwałej popularności nie można przecenić.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda Game Studios - 10 listopada 2011

Oceń tę grę | Powiązane przewodniki: przegląd, główne zadania, zadania poboczne, lokalizacje

Wyróżnienie: Fallout: New Vegas

Choć nie opracowany przez Bethesda, Fallout: New Vegas zasługuje na uznanie za wyjątkową historię i rozgrywkę, zbudowaną na silniku Bethesdy. Bezproblemowa mieszanka oldschoolowej mechaniki RPG i eksploracji otwartego świata ugruntowało ją jako ulubieniec fanów. Jeśli jesteś fanem serii Fallout lub planujesz obejrzeć nadchodzące sezony serialu, New Vegas jest niezbędnym doświadczeniem.

Fallout: New Vegas - Obsydian Entertainment - 18 października 2010

Oceń tę grę | Powiązane przewodniki: przegląd, przegląd: główne zadanie, przegląd: misje poboczne, rzeczy do zrobienia w Fallout New Vegas

1: The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind jest szczytem dziedzictwa RPG Bethesdy. Jego niepolerowany, ale głęboko wciągający świat, pozbawiony współczesnych udogodnień, takich jak Markery Quest, oferuje niezrównaną swobodę. System tworzenia zaklęć i rozległy, bogaty w tekst dialog tworzą wyjątkowe i wciągające wrażenia. Obcy krajobraz Morrowind i złożona narracja wyróżniają go, czyniąc go ukochanym klasykiem pomimo trudnego interfejsu i mechaniki. Jego wpływ na gatunek i trwałą bazę fanów sprawiają, że jest to najlepszy Bethesda RPG.

The Elder Scrolls III: Morrowind - Bethesda - 2 maja 2002

Oceń tę grę | Powiązane przewodniki: przegląd, wprowadzenie, wyścigi, zajęcia

Popularne gry Więcej >