by Allison May 02,2025
Ang Bethesda Game Studios ay naging isang pangalan ng sambahayan sa industriya ng gaming, lalo na sa loob ng lupain ng mga first-person open-world na Western RPG. Sa nakalipas na tatlong dekada, dahil ang pasinaya ng Elder scroll: Arena, si Bethesda ay inukit ang isang angkop na lugar para sa kanyang sarili, nakakuha ng isang nakalaang fanbase at nakamit ang makabuluhang tagumpay sa komersyal. Ang kanilang pagkuha ng Microsoft para sa isang nakakapagod na $ 7.5 bilyon ay isang testamento sa kanilang epekto at impluwensya sa puwang ng gaming ng Triple-A, na hinihimok ng kanilang pare-pareho at nakikilalang pilosopiya ng disenyo.
Sa buong kasaysayan nito, ang Bethesda ay gumawa ng parehong kritikal na na -acclaim na mga pamagat at laro na nagpukaw ng kontrobersya. Ang kamakailang paglabas ng The Elder Scrolls: Ang Oblivion Remaster ay naghari ng mga talakayan tungkol sa katalogo ng studio, na nag -uudyok sa amin na muling masuri at ranggo ang kanilang mga pangunahing paglabas ng RPG. Sa nakatatandang Scroll ng Elder VI pa rin ang mga taon, ngayon ay ang perpektong oras upang muling bisitahin ang mga klasiko na ito, dahil ang listahang ito ay mananatiling may kaugnayan para sa mahulaan na hinaharap.
Bago sumisid sa aming mga ranggo, mahalaga na linawin na nakatuon lamang kami sa mga pangunahing RPG ng Bethesda. Hindi kasama ang mga spinoff tulad ng Battlespire at Redguard, pati na rin ang mga pamagat ng mobile tulad ng The Elder Scrolls Blades at Fallout Shelter, sa kabila ng kanilang natatanging apela at kagandahan.
Ipinagdiriwang ng aming listahan ang mga pamagat ng punong barko na tumutukoy sa karanasan ng Bethesda - ang malawak na, nakaka -engganyong mga sandbox na nasa isip kapag nag -iisip ang isang "laro ng Bethesda." Simulan natin ang aming paglalakbay sa pamamagitan ng storied na kasaysayan ni Bethesda na may:
Ang Elder scroll: Arena, ang unang foray ni Bethesda sa prangkisa, ay maaaring hindi ang pinaka makintab, ngunit inilatag nito ang saligan para sa darating. Sa una ay naisip bilang isang halo ng sports at gladiatorial battle, umusbong ang arena sa isang pangunguna na first-person RPG. Ang mundo nito, na puno ng mga sistema ng arcane, randomized loot, at mapaghamong mga dungeon, ay sumasalamin sa eksperimentong espiritu ng panahon. Sa kabila ng clunky na paggalaw at mekanika ng labanan, ang mapaghangad na saklaw ng Arena at ang desisyon na tatak ito bilang pagsisimula ng isang saga set Bethesda sa isang landas na muling tukuyin ang genre ng RPG.
Ang Elder Scroll: Arena - Bethesda - Enero 15, 1992
I -rate ang larong ito | Mga Kaugnay na Gabay: Pangkalahatang -ideya, Walkthrough
Ang Starfield, pinakabagong pakikipagsapalaran ni Bethesda, ay nangako na masira ang bagong lupa kasama ang setting ng Nasapunk. Gayunpaman, sa kabila ng pagpapakilala ng "Creation Engine 2.0," ang pag -asa ng laro sa pag -iipon ng Gamebryo Framework ay maliwanag, na may madalas na pag -load ng mga screen na marring ang karanasan. Ang malawak na uniberso, na binubuo ng 1,000 na mga planeta na nabuo ng mga pamamaraan, ay nadama ng paulit -ulit at kulang sa matalik na pagtuklas na ang mga naunang gawa ni Bethesda ay kilala para sa. Habang ang Starfield ay naglalayong mataas, ang pagpapatupad nito ay nahulog, na ginagawang isang mapaghamong karagdagan sa listahang ito.
Starfield - Bethesda Game Studios - Sep 5, 2023
I -rate ang larong ito | Mga Kaugnay na Gabay: Pangkalahatang -ideya, Walkthrough, Side Missions Walkthroughs Sa Starfield, Mga Utos ng Starfield Console at Listahan ng Mga Pandaraya
Ang Elder Scrolls: Ang Daggerfall ay isang testamento sa maagang kasanayan ng Bethesda ng henerasyon ng pamamaraan. Ang malawak na mundo nito, na sumasaklaw sa 80,000 square milya, ay isang kamangha -manghang disenyo ng algorithm, na puno ng magkakaibang mga klima, pampulitikang rehiyon, at libu -libong mga punto ng interes. Habang ang labanan at graphics ay maaaring makaramdam ng napetsahan, ang pagpapakilala ng Daggerfall ng pag-unlad na batay sa kasanayan at nakaka-engganyong pagbuo ng mundo ay nagtatakda ng yugto para sa mga makabagong pagbabago. Ang manipis na scale at ambisyon ng Daggerfall ay nananatiling kahanga -hanga, kahit ngayon.
Ang Elder Scrolls: Kabanata II - Daggerfall - Bethesda - Hunyo 24, 1997
I -rate ang larong ito | Mga Kaugnay na Gabay: Pangkalahatang -ideya, Mga Tip/Impormasyon sa Daggerfall, PC Cheats
Ang pagsasama ng Fallout 76 sa listahang ito ay maaaring magtaas ng kilay, na binigyan ng magulong paglulunsad. Sa una ay wala sa lalim ng salaysay at mga pakikipag-ugnay na hinihimok ng character na tumutukoy sa serye, nagpupumilit na makuha ang kakanyahan ng pagbagsak. Gayunpaman, ang kasunod na mga pag -update, kabilang ang pagpapalawak ng mga tagapag -alaga, ay makabuluhang napabuti ang laro, pagdaragdag ng mga tinig na NPC at pinino ang sistema ng pagnakawan. Habang hindi ito maaaring maabot ang taas ng iba pang mga Bethesda RPG, ang ebolusyon ng Fallout 76 at nakatuon na pamayanan ay nakakuha ito ng isang lugar sa pagraranggo na ito.
Fallout 76 - Bethesda Game Studios - Nob 14, 2018
I -rate ang larong ito | Mga Kaugnay na Gabay: Pangkalahatang -ideya, Mga Bagay na Magagawa Una, Hindi Sinasabi sa Iyo ng Mga Bagay na 76, Mga Tip at Trick
Ang Fallout 4 ay nakatayo bilang pinaka -komersyal na matagumpay na laro sa serye, na nagbebenta ng higit sa 25 milyong kopya. Ang naka-streamline na gameplay at kalidad-ng-buhay na mga pagpapabuti ay na-access ito sa isang mas malawak na madla, ngunit sa gastos ng lalim. Ang kapaligiran ng Komonwelt ay mayaman at nakakaengganyo, at ang sistema ng pagbuo ng pag-areglo ay isang kilalang karagdagan. Gayunpaman, ang sistema ng salaysay at diyalogo ay nadama na kulang, kasama ang tinig na protagonist na naglilimita sa pagpili at pakikipag -ugnay ng player. Sa kabila ng mga bahid na ito, ang pinakintab na pagpapatupad ng Fallout 4 at malawak na mundo ay ginagawang pamagat ng standout.
Fallout 4 - Bethesda Game Studios - Nob 10, 2015
I -rate ang larong ito | Mga Kaugnay na Gabay: Pangkalahatang -ideya, Gabay sa Walkthrough at Paghahanap, Mga Pandaraya at Mga Lihim, Mga Lokasyon ng Bobblehead
Ang Fallout 3 ay minarkahan ang ambisyosong pagbabagong -buhay ni Bethesda ng minamahal na prangkisa. Ang pagbubukas ng pagkakasunud-sunod nito at ang makabagong sistema ng VATS ay nagtakda ng isang bagong pamantayan para sa mga first-person RPG. Ang Capital Wasteland, kasama ang mga iconic na landmark at mapaghamong mga kapaligiran, ay nagbigay ng isang nakakahimok na backdrop para sa paggalugad. Gayunpaman, ang salaysay ng laro at ilang mga pagpipilian sa disenyo, tulad ng paulit -ulit na pag -crawl ng piitan, iginuhit ang pagpuna. Sa kabila ng mga isyung ito, ang naka -bold na pangitain ng Fallout 3 at matagumpay na pagsasama ng istilo ng sandbox ng Bethesda sa uniberso ng Fallout ay nakakuha ito ng isang mataas na pagraranggo.
Fallout 3 - Bethesda Game Studios - Oktubre 27, 2008
I -rate ang larong ito | Mga Kaugnay na Gabay: Pangkalahatang -ideya, Mga Pangunahing Kaalaman, Pangunahing Paghahanap, Side Quests
Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion ay isang pivotal na laro sa katalogo ng Bethesda, na inilalagay ang pundasyon para sa marami sa kanilang kasunod na mga pamagat. Ang cinematic narrative at nakakaakit na mga sidequests, lalo na ang mga nakatali sa mga guilds, ay nagpapakita ng katapangan ng pagkukuwento ni Bethesda. Ang Oblivion Remaster ay nagpapabago sa karanasan, pagpapahusay ng mga graphic at mekanika ng gameplay habang pinapanatili ang natatanging kagandahan ng laro. Sa kabila ng ilang mga napetsahan na elemento, ang impluwensya ng Oblivion at walang hanggang pag -apela ay ligtas ang lugar nito sa pinakamahusay na Bethesda.
Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered - Bethesda Game Studios - Abr 22, 2025
I -rate ang larong ito | Mga Kaugnay na Gabay: Pangkalahatang -ideya, Patnubay sa Pagbuo ng Character, Mga Bagay na Magagawa Una sa Oblivion, Hindi Sinasabi sa Iyo ng Mga Bagay
Ang Elder Scrolls V: Binago ni Skyrim ang prangkisa sa isang pangunahing kababalaghan, na nagsasakripisyo ng ilang lalim para sa mas malawak na apela. Ang naka -streamline na gameplay at nakaka -engganyong mundo, na puno ng mga iconic na landscape at hindi malilimot na mga pakikipagsapalaran, ay nakakuha ng isang malawak na madla. Ang pag -access at malawak na pamayanan ng Skyrim ay pinanatili itong nauugnay sa mga nakaraang taon, na ginagawa itong isang pamagat ng landmark sa kasaysayan ng paglalaro. Habang maaaring kakulangan nito ang pagiging kumplikado ng mga nauna nito, ang epekto ng Skyrim at pagtitiis ng katanyagan ay hindi maaaring ma -overstated.
Ang Elder Scroll V: Skyrim - Bethesda Game Studios - Nob 10, 2011
I -rate ang larong ito | Mga Kaugnay na Gabay: Pangkalahatang -ideya, pangunahing mga pakikipagsapalaran, mga pakikipagsapalaran sa gilid, lokasyon
Habang hindi binuo ng Bethesda, Fallout: Karapat -dapat na kilalanin ang New Vegas para sa pambihirang pagkukuwento at gameplay, na binuo sa makina ng Bethesda. Ang walang tahi na timpla ng old-school na RPG mekanika at open-world na paggalugad ay na-simento ito bilang isang paborito ng tagahanga. Kung ikaw ay isang tagahanga ng serye ng Fallout o pagpaplano na panoorin ang paparating na mga panahon ng palabas, ang New Vegas ay isang mahalagang karanasan.
Fallout: New Vegas - Obsidian Entertainment - Oktubre 18, 2010
I -rate ang larong ito | Mga Kaugnay na Gabay: Pangkalahatang -ideya, Walkthrough: Pangunahing Paghahanap, Walkthrough: Side Quests, Mga Bagay na Magagawa Una sa Fallout New Vegas
Ang Elder Scroll III: Ang Morrowind ay nakatayo bilang pinnacle ng pamana ng RPG ng Bethesda. Ang hindi pa napapansin ngunit malalim na nakaka -engganyong mundo, na wala sa mga modernong kaginhawaan tulad ng mga marker ng paghahanap, ay nag -aalok ng walang kaparis na kalayaan. Ang sistema ng paggawa ng spelling ng laro at malawak, mayaman na mayaman sa teksto ay lumikha ng isang natatanging at nakakaakit na karanasan. Ang alien landscape at kumplikadong salaysay ng Morrowind ay naghiwalay ito, ginagawa itong isang minamahal na klasiko sa kabila ng mapaghamong interface at mekanika nito. Ang impluwensya nito sa genre at ang matatag na fanbase ay ginagawang panghuli bethesda rpg.
Ang Elder Scroll III: Morrowind - Bethesda - Mayo 2, 2002
I -rate ang larong ito | Mga Kaugnay na Gabay: Pangkalahatang -ideya, Panimula, Karera, Klase
Paano Gumamit ng Mga Cheat sa Balatro (Gabay sa Menu ng Debug)
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Ipinakikilala ang Lok Digital sa iOS & Android: Standalone Puzzle Innovation
Ang estado ng pag -play ay nagpapakita ng mga kapana -panabik na pag -update: PlayStation Pebrero 2025 Showcase
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Iniimbitahan ka ni Chill na mag-pause saglit nang may kaunting pag-iisip, sa iOS at Android
Larong Pusit: Inihayag ang Petsa ng Paglabas ng Season 2
Eksklusibo: Mga Minamahal na CN Games Inalis mula sa Mga Online na Tindahan
"Clair Obscur: Expedition 33 Publisher Pinupuri ang Oblivion Remastered Para sa Pagpapalakas ng RPG Visibility"
May 02,2025
"Ang ika -9 na Dawn Remake ay naglulunsad sa mga mobile platform"
May 02,2025
Magic Realm Online: Mag -unveiling gameplay at mga pananaw sa player
May 02,2025
"Pagtaas ng Golden Idol: Dumating si Lemurian Phoenix ngayong buwan"
May 02,2025
UPDATE CODES UPDATE: Mayo 2025
May 02,2025