by Christopher Jan 23,2025
Głębokie zanurzenie się w Warhammer 40,000: Space Marine 2 – wersja Steam i recenzja PS5 w toku
Przez lata wielu fanów Warhammera z niecierpliwością czekało na Warhammer 40,000: Space Marine 2. Moja podróż rozpoczęła się później, zapoczątkowana przez Total War: Warhammer, która doprowadziła mnie do eksploracji szerszego wszechświata gier obejmującego 40 tys., w tym ulubionych takich jak Boltgun i Rogue Trader. Kilka miesięcy temu na krótko pobrałem próbkę oryginalnego Space Marine na moim Steam Decku. Niedawne, oszałamiające ujawnienie Space Marine 2 zwiększyło moje oczekiwania.
W ciągu ostatniego tygodnia spędziłem około 22 godzin w Warhammer 40,000: Space Marine 2 na moim Steam Decku i PS5, wykorzystując wzajemne postępy i testując funkcjonalność online. Ta recenzja jest w toku z dwóch kluczowych powodów: właściwa ocena wymaga dokładnych testów w trybie wieloosobowym na wielu platformach, a Focus i Sabre aktywnie rozwijają oficjalną obsługę Steam Deck, mając na celu wydanie na koniec roku.
Biorąc pod uwagę wzajemny postęp gry Space Marine 2 i imponującą grafikę na Steam Deck, bardzo chciałem zobaczyć jej wydajność na urządzeniach przenośnych. Wiadomości są mieszane, a ta recenzja obejmie rozgrywkę, współpracę online, grafikę, funkcje portu PC, wydajność PS5 i nie tylko. Zrzuty ekranu z nakładkami wydajności pochodzą z mojego Steam Deck OLED; Ujęcia w formacie 16:9 pochodzą z rozgrywki na PS5. W testach wykorzystano Proton GE 9-9 i Proton Experimental.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 to strzelanka akcji z perspektywy trzeciej osoby, która łączy w sobie brutalność, oszałamiającą grafikę i wciągającą rozgrywkę. Zwięzły, ale skuteczny samouczek wprowadza mechanikę walki i ruchu, zanim poprowadzi Cię do centralnego centrum, Barki Bojowej. Tutaj wybierasz misje, tryby gry, dostosowujesz kosmetyki i nie tylko.
Rozgrywka z chwili na chwilę jest wyjątkowa. Sterowanie i broń są doskonale wyważone. Choć niektórzy mogą preferować walkę dystansową, ja rozkoszowałem się instynktowną walką w zwarciu. Egzekucje są satysfakcjonujące, a koszenie hord wrogów przed zmierzeniem się z trudniejszymi przeciwnikami pozostaje niezmiennie wciągające. Kampania jest fajna w pojedynkę lub ze znajomymi w trybie współpracy, chociaż misje obronne wydają mi się mniej atrakcyjne.
Grając z przyjacielem za granicą, Space Marine 2 sprawiało wrażenie wysokobudżetowej, nowoczesnej wersji strzelanek kooperacyjnych z czasów konsoli Xbox 360, gatunku obecnie rzadko spotykanego. Jest tak wciągająca jak Earth Defense Force czy Gundam Breaker 4. Mam nadzieję, że Sabre i Focus będą współpracować z SEGA przy unowocześnieniu kampanii oryginalnej gry.
Moje doświadczenia z Warhammerem 40 000 wynikają głównie z Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun i Rogue Trader. Mimo to Space Marine 2 oferuje odświeżające wrażenia, plasując się wśród moich ulubionych gier kooperacyjnych od lat. Chociaż jest za wcześnie, aby ogłosić, że jest to moja najlepsza gra, w której udało mi się zdobyć 40 tys., tryb Operacje, różnorodność klas i stały postęp wciągają mnie.
Chociaż nie testowałem w pełni gry online z przypadkowymi graczami, moje doświadczenia w trybie współpracy są znakomite. Z niecierpliwością czekam na bardziej rozbudowany test online, gdy gra zostanie uruchomiona z możliwością rozgrywki międzyplatformowej i postępowej.
Pod względem wizualnym na PS5 i Steam Deck gra jest oszałamiająca, szczególnie w trybie 4K na PS5 (gra na monitorze 1440p). Otoczenie zapiera dech w piersiach, a szczegółowość rojów wrogów, tekstur i oświetlenia jest niezwykła. Do tego dochodzi znakomite aktorstwo głosowe i szerokie możliwości dostosowywania, pozwalające na twórczą ekspresję siebie.
Tryb zdjęć dostępny w trybie dla jednego gracza oferuje szeroką kontrolę nad klatkami, wyrażeniami, postaciami, polem widzenia i nie tylko. Należy pamiętać, że na platformie Steam niektóre efekty wydają się mniej dopracowane w rozdzielczości FSR 2 i niższych. Tryb fotograficzny PS5 jest jednak wyjątkowy.
Dźwięk jest równie imponujący. Muzyka jest dobra, ale nie zapada w pamięć na tyle, by można ją było słuchać samodzielnie. Jednak aktorstwo głosowe i konstrukcja dźwięku są na najwyższym poziomie.
Port PC, przetestowany na Steam Deck, oferuje kompleksowy zestaw ustawień graficznych. Mimo że usługi Epic Online Services są zintegrowane, łączenie kont nie jest obowiązkowe. Opcje obejmują tryb wyświetlania, rozdzielczość, rozdzielczość renderowania, ustawienia jakości (zrównoważona, wydajność, ultra wydajność), skalowanie w górę (TAA, FSR 2 na platformie Steam), dynamiczne kierowanie na rozdzielczość, synchronizację pionową, jasność, rozmycie ruchu, limit FPS i różne ustawienia jakości wpływające na tekstury, cienie, okluzję otoczenia, odbicia i nie tylko.
DLSS i FSR 2 są obsługiwane w momencie premiery, a FSR 3 planowane jest po premierze. Spodziewam się korzyści na Steam Deck, gdy nadejdzie oficjalne wsparcie. W przyszłej aktualizacji spodziewamy się także wsparcia dla godziny 16:10.
Port komputera obsługuje klawiaturę i mysz oraz pełną obsługę kontrolera. Początkowo monity przycisków PlayStation nie były domyślnie wyświetlane na platformie Steam, ale wyłączenie wejścia Steam rozwiązało ten problem. Dostępna jest obsługa wyzwalacza adaptacyjnego, dodatkowo ulepszona poprzez wyłączenie wejścia Steam. Dostępne jest również ponowne mapowanie elementów sterujących klawiaturą i myszą. Mój kontroler DualSense (Bluetooth) bezprzewodowo wyświetlał monity PlayStation i obsługiwał wyzwalacze adaptacyjne – funkcja godna uwagi.
Podczas gdy początkowe uruchomienie spowodowało pewne zawieszenie na domyślnym Protonie i wersji eksperymentalnej, Proton GE 9-9 okazał się stabilny. Technicznie rzecz biorąc, w grę można grać na Steam Deck bez zmian konfiguracji, ale przesuwa ona granice urządzenia przenośnego.
Przy rozdzielczości 1280 x 800 (16:9), przy użyciu niskich ustawień wstępnych z FSR 2.0 w trybie Ultra Performance, zablokowane 30 klatek na sekundę jest nieosiągalne. Podczas intensywnej walki zdarzają się częste spadki do połowy lat 20., a nawet niżej. Nawet niższe rozdzielczości nadal powodują spadek wydajności poniżej 30 klatek na sekundę. To nie jest idealne rozwiązanie dla takiej gry. Mam nadzieję, że przyszła optymalizacja umożliwi stabilną rozgrywkę w 30 klatkach na sekundę. Podczas moich 10 godzin testów na moim Steam Deck OLED nie było to możliwe.
Dynamiczne skalowanie w górę, ukierunkowane na 30 klatek na sekundę przy niskim ustawieniu wstępnym, pozwala czasami osiągnąć 30 klatek na sekundę, ale częste spadki do niskich 20 s utrzymują się. Efekty wizualne na ekranie talii pozostają dobre, ale gra obecnie przeciąża sprzęt. Niewłaściwe wyjście z gry również czasami wymaga ręcznego wymuszenia zamknięcia.
Online tryb wieloosobowy działa bez zarzutu na Steam Deck. Sesje w trybie współpracy ze znajomym z Kanady przebiegły sprawnie i przyjemnie. Sporadycznie występowały rozłączenia związane z Internetem, ale prawdopodobnie są to problemy z serwerem w wersji przedpremierowej. Planowane są dalsze testy z losowymi graczami i przyjaciółmi po premierze.
Gra na PS5 w trybie wydajności charakteryzuje się przeważnie doskonałą wydajnością, choć nie gwarantuje się zablokowanych 60 klatek na sekundę. Wydaje się, że obecna jest dynamiczna rozdzielczość lub skalowanie, powodując zauważalne rozmycie w niektórych bitwach na dużą skalę. Czasy ładowania są szybkie, a obsługa karty aktywności PS5 jest dołączona. Obsługa żyroskopów jest obecnie nieobecna.
W moich testach przedpremierowych postęp między platformami Steam i PS5 działał dobrze, chociaż pomiędzy synchronizacjami platform istniał dwudniowy okres przestoju. Oczekujemy na dalsze wyjaśnienia dotyczące ostatecznego wdrożenia tego okresu odnowienia.
Ostateczna odpowiedź wymaga dalszych testów z losowymi graczami po premierze, aby ocenić dobieranie graczy w trybach Operacji (PvE) i Wiecznej Wojny (PvP). Wieczna Wojna pozostaje obecnie niesprawdzona.
Oczekiwane jest wsparcie po premierze i mam nadzieję, że poprawiona wydajność Steam Deck i odpowiednia obsługa HDR poprawią i tak już oszałamiającą oprawę wizualną gry. Dotykowe sprzężenie zwrotne na PS5 byłoby mile widzianym dodatkiem.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 to mocny pretendent do Gry Roku. Chociaż testy gry wieloosobowej w trybie online są jeszcze niekompletne, rozgrywka jest znakomita, a grafika i dźwięk są na najwyższym poziomie. Obecnie nie polecam grać na Steam Deck ze względu na ograniczenia wydajności, ale wersja na PS5 jest zdecydowanie zalecana. Ostateczny wynik zostanie podany po dalszych testach w trybie wieloosobowym i wydaniu poprawek.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Ocena talii Steam: do ustalenia
Super Mario Galaxy w nowej odsłonie w Zelda: Tears of the Kingdom Masterpiece
Sky Olympics ponownie zatriumfują!
Twórcy Mass Effect krytykują otwartość Nightingale
Gracze żądają dopracowanych wydań, odkrywa wydawca
Roblox: Najnowsze niestandardowe kody PC Tycoon, aktualizacja (styczeń 2025 r.)
Odblokuj sekrety za pomocą starożytnej pieczęci: odkryj działające kody na styczeń
Brown Dust 2 będzie świętować 1,5-lecie istnienia, a rejestracja wstępna jest już otwarta
Rozpoczęcie produkcji drugiego sezonu filmu Fallout
Borderlands 4: Ujawniono rozrywkę w ramach wczesnego dostępu
Jan 24,2025
Wyjątkowy smak Taopunk podnosi poziom „Nine - Email & Calendar Sols”
Jan 24,2025
Cyber Quest: weź udział w walce na krawędzi swojego miejsca
Jan 24,2025
Najlepsze Xbox Game Pass gry dla dzieci (styczeń 2025)
Jan 24,2025
Twórcy Grand Theft Auto 3 ujawniają pochodzenie kultowej funkcji
Jan 24,2025