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Squad Busters Alcança o sucesso com 40 milhões de instalações e receita de US$ 24 milhões

by Zoe Jan 20,2025

Supercell's Squad Busters: um começo sólido, mas queda nas expectativas Short

O mais recente jogo para celular da Supercell, Squad Busters, um híbrido MOBA RTS, alcançou 40 milhões de instalações e US$ 24 milhões em receita líquida no primeiro mês. O jogo teve um sucesso especial nos EUA, seguido pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coreia do Sul.

No entanto, esses números são insignificantes em comparação com os sucessos anteriores da Supercell. Brawl Stars gerou US$ 43 milhões em seu primeiro mês em 2018, enquanto Clash Royale acumulou mais de US$ 115 milhões nos primeiros 30 dias em 2016. Além disso, a taxa de instalação do Squad Busters diminuiu significativamente desde seu pico de 30 milhões na primeira semana, caindo menos de cinco milhões até o final do mês. Os gastos por jogador também têm sido consistentemente menores do que o previsto desde o lançamento.

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Fadiga da Supercélula?

Os retornos decrescentes para Squad Busters, apesar do aparente alto investimento da Supercell, levantam questões sobre a potencial saturação do mercado. O concorrente Honkai Star Rail, por exemplo, alcançou impressionantes US$ 190 milhões em seu primeiro mês, destacando a lacuna significativa no desempenho.

Embora Squad Busters seja um jogo bem feito, sua semelhança com os títulos existentes da Supercell pode indicar cansaço do jogador com a fórmula estabelecida pela empresa. Só o tempo dirá se os Squad Busters conseguirão superar esse obstáculo e alcançar o sucesso a longo prazo.

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