by Hunter Jan 16,2025
Após uma série de lançamentos de jogos decepcionantes e baixo desempenho financeiro, a Ubisoft enfrenta pressão de um investidor minoritário para reestruturar sua gestão e força de trabalho.
Aj Investment, um acionista minoritário da Ubisoft, instou publicamente o conselho da empresa, incluindo o CEO Yves Guillemot e a Tencent, a fechar o capital da empresa e instalar uma nova liderança. Numa carta aberta, os investidores expressaram profunda insatisfação com a atual direção estratégica e desempenho da Ubisoft.
A carta cita o atraso no lançamento de títulos importantes como Rainbow Six Siege e The Division até o final de março de 2025, juntamente com uma previsão de receita reduzida para o segundo trimestre de 2024, como principais preocupações. Aj Investment desafiou diretamente a liderança de Guillemot, propondo um novo CEO para melhorar a gestão de custos e a estrutura do estúdio para aumentar a competitividade.
Este pedido de mudança segue uma queda significativa no preço das ações da Ubisoft, supostamente despencando mais de 50% no ano passado, de acordo com The Wall Street Journal. A Ubisoft ainda não respondeu publicamente à carta.
Aj Investment afirma que a baixa avaliação da Ubisoft em comparação com seus concorrentes decorre da má gestão e da percepção de influência indevida da família Guillemot e da Tencent. Eles criticam o foco da empresa em ganhos financeiros de curto prazo em vez do planejamento estratégico de longo prazo e na entrega de experiências de jogo excepcionais.
Juraj Krupa, da Aj Investment, criticou ainda mais o cancelamento de The Division Heartland, o desempenho desanimador de Skull and Bones e Prince of Persia: The Lost Crown, e o lançamento apressado de Star Wars Outlaws, apesar da grande expectativa. Ele também destacou a subutilização de franquias populares como Rayman, Splinter Cell, For Honor e Watch Dogs.
A dependência da Ubisoft de Star Wars Outlaws para revitalizar sua sorte aparentemente saiu pela culatra, contribuindo para que o preço das ações da empresa caísse para seu ponto mais baixo desde 2015, uma queda superior a 30% no acumulado do ano.
A carta também propõe reduções significativas de pessoal, citando a maior receita e lucratividade de concorrentes como EA, Take-Two Interactive e Activision Blizzard, apesar de empregarem menos funcionários. A força de trabalho de mais de 17.000 funcionários da Ubisoft é contrastada com os 11.000 da EA, os 7.500 da Take-Two e os 9.500 da Activision Blizzard.
Krupa defende cortes substanciais de custos e otimização de pessoal para aumentar a eficiência operacional, sugerindo que a venda de estúdios não é crucial para o desenvolvimento de IPs principais. Ele aponta os 30 estúdios da Ubisoft como uma estrutura excessivamente grande e ineficiente. Embora reconheça demissões anteriores (aproximadamente 10% da força de trabalho), Krupa insiste que essas medidas são insuficientes e que as metas anunciadas de redução de custos não são agressivas o suficiente para garantir a competitividade a longo prazo.
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