บ้าน >  ข่าว >  Apex Pass Turmoil: เกิดใหม่จะกลับการเปลี่ยนแปลง

Apex Pass Turmoil: เกิดใหม่จะกลับการเปลี่ยนแปลง

by Andrew Jan 25,2025

การเปลี่ยนแปลง Battle Pass ที่เป็นที่ถกเถียงของ Apex Legends ย้อนกลับตามฟันเฟืองของผู้เล่น

Respawn Entertainment ทำการกลับรถโดยสมบูรณ์สำหรับการเปลี่ยนแปลงพาสการต่อสู้ Apex Legends ที่เพิ่งประกาศไปและไม่เป็นที่นิยม ผู้พัฒนาประกาศบน X (ชื่อเดิมคือ Twitter) ว่าระบบที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งพบกับความไม่พอใจอย่างมากของชุมชน จะไม่ถูกนำมาใช้สำหรับซีซั่น 22 ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 6 สิงหาคม

แผนเดิมเกี่ยวข้องกับ Battle Pass มูลค่า $9.99 สองใบแยกกันต่อฤดูกาล โดยจะยกเลิกตัวเลือกในการซื้อ Premium Pass โดยใช้ Apex Coins ในเกม สิ่งนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง

<>

ระบบ Battle Pass ที่ปรับปรุงใหม่ของ RespawnApex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

โครงสร้างบัตรผ่านการรบซีซั่น 22 ที่ปรับปรุงใหม่ตอนนี้เรียบง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด:

<>

ผ่านฟรี:

ระดับฟรีที่มอบรางวัลบางอย่าง
  • บัตรผ่านพรีเมียม: มีให้ในราคา 950 Apex Coins
  • อัลติเมท & อัลติเมท : ระดับที่ชำระเงินอยู่ที่ $9.99 และ $19.99 ตามลำดับ โดยจ่ายครั้งเดียวต่อฤดูกาลครอบคลุมทุกระดับ
  • <>
  • แนวทางที่ได้รับการปรับปรุงนี้จัดการข้อกังวลที่เกิดขึ้นจากชุมชนโดยตรง <> ที่มาของความขัดแย้ง
ข้อเสนอ Battle Pass เริ่มต้นซึ่งเปิดตัวในวันที่ 8 กรกฎาคม ผู้เล่นจะต้องจ่ายเงิน $9.99 สองครั้งสำหรับ Premium Pass—หนึ่งครั้งเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลและอีกครั้งในช่วงกลางทาง ระบบก่อนหน้านี้อนุญาตให้ซื้อด้วย 950 Apex Coins หรือชุดเหรียญ $9.99 ตลอดทั้งฤดูกาล การเปิดตัวตัวเลือกพรีเมียมที่มีราคาแพงกว่าอยู่ที่ 19.99 ดอลลาร์ต่อครึ่งฤดูกาล กระตุ้นให้ผู้เล่นหงุดหงิดมากขึ้น

การตอบสนองของชุมชนเชิงลบ

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Courseการฟันเฟืองนั้นรวดเร็วและรุนแรง ผู้เล่นท่วมท้น X และ Subreddit ของ Apex Legends ด้วยการตอบรับเชิงลบ โดยระบุว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ไม่สามารถยอมรับได้ หน้า Steam สำหรับ Apex Legends ได้รับการวิจารณ์เชิงลบอย่างล้นหลาม รวมทั้งหมด 80,587 บทวิจารณ์ในขณะที่เขียน

<>

การตอบสนองของ Respawn และเส้นทางข้างหน้า

Respawn รับทราบข้อผิดพลาด และขออภัยสำหรับการสื่อสารที่ไม่ดีรอบการประกาศครั้งแรก พวกเขามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงความโปร่งใสและการอัปเดตอย่างทันท่วงทีต่อไป ผู้พัฒนาเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นไปที่การจัดการข้อกังวลของผู้เล่น รวมถึงการต่อสู้กับผู้โกง การปรับปรุงเสถียรภาพของเกม และการดำเนินการปรับปรุงคุณภาพชีวิต บันทึกแพทช์ที่ให้รายละเอียดการแก้ไขความเสถียรมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 5 สิงหาคม

ในขณะที่ยินดีต้อนรับการกลับรายการ เหตุการณ์ดังกล่าวเน้นย้ำถึงความสำคัญของผลตอบรับของผู้เล่นในการกำหนดการตัดสินใจในการพัฒนาเกม การตอบสนองของ Respawn แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการสร้างความไว้วางใจของผู้เล่นขึ้นมาใหม่ ชุมชนต่างรอคอยการปรับปรุงและแก้ไขความเสถียรตามสัญญาในแพตช์ซีซั่น 22 ที่กำลังจะมาถึง